Steckbriefe (5)
Löwe [17287]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Groß
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 5 Löwe [17287] ausgegeben:
1) Löwe Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 106) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
2) Löwe Stufe: 6 Reaktion: 89 (Ini: 164) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 213
3) Löwe Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 153) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
4) Löwe Stufe: 5 Reaktion: 72 (Ini: 143) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 157 (117/94/78/62/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 207
5) Löwe Stufe: 10 Reaktion: 98 (Ini: 145) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS1 AS3)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 253