Steckbriefe (6)
Krabbe/Hummer [16547]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Insekten, Spinnen und Krebstiere, Kreaturen und Monster I, Seite 18-20
Größe: Winzig
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 0.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 0.6
Es werden 6 Krabbe/Hummer [16547] ausgegeben:
1) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 35 (Ini: 81) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 45 (Ini: 74) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 49 (Ini: 97) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 40 (Ini: 105) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 32 (Ini: 38) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Krabbe/Hummer Stufe: 0 Reaktion: 36 (Ini: 107) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Zange/Schnabel AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1