Steckbriefe (8)
Kröte [16656]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Winzig
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 0.6
Es werden 8 Kröte [16656] ausgegeben:
1) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 102 (Ini: 140) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 123 (Ini: 202) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 112 (Ini: 181) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 90 (Ini: 240) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 116 (Ini: 160) Intelligenz: 1 RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 105 (Ini: 185) Intelligenz: 1 RS: 9/3/5/5/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 112 (Ini: 186) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS1 AS2)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Kröte Stufe: 0 Reaktion: 121 (Ini: 191) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 30%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 70%
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-1 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 1