Krähenwesen [16700]

Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 4 bis 8
  • Lebensenergie: 83-115
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
  • Kralle/Klaue: AT 13-15, PA 10-12, TP 4 W12 | 8 W10 + 8, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 14-16, PA 11-13, TP 6 W6 | 6 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
14836/2/3/2/33131034 W128141126 W65
281156/2/3/2/33151238 W10 + 810161326 W127
Steckbriefe (2)
Krähenwesen [16700]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
Größe: Normal     Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 2 Krähenwesen [16700] ausgegeben:
1) Krähenwesen   Stufe: 4    Reaktion: 110 (Ini: 173)    Intelligenz: 131    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (938g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,438 GS]
19 GS, 7 SS, 8 He, 11 Kr, 63GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183
2) Krähenwesen   Stufe: 8    Reaktion: 131 (Ini: 156)    Intelligenz: 130    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (VV1 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (57g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,94 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (87g) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [0,019 GS]
 5x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (44g, 218g gesamt), 42% leichter [0,92 GS]
1 PS, 16 GS, 30 SS, 44 He, 46 Kr, 41GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 215
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=== Beute bei 2 Krähenwesen (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 35 GS, 37 SS, 52 He, 57 Kr
Geldedelsteine: 104
Edelsteine: Zirkon (42kt)
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