Kopfloses Gespenst (III) [17143]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7
  • Lebensenergie: 105
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Nahkampfwaffe: AT 14, PA 11, TP 4 W8, Dauer ½ Sekunde
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 6 W8, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
171051/0/0/0/11.21411-1½4 W87131026 W86
Steckbrief
Kopfloses Gespenst (III) [17143]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es wird 1 Kopfloses Gespenst (III) [17143] ausgegeben:
1) Kopfloses Gespenst (III)   Stufe: 7    Reaktion: 45 (Ini: 65)    Intelligenz: 77    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kurzschwerter: Kujungi    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 65    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Kurzschwerter: Kujungi (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205
Kopfloses Gespenst (III)
Kopfloses Gespenst (III)