Steckbriefe (2)
Komodowaran [16748]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5
Es werden 2 Komodowaran [16748] ausgegeben:
1) Komodowaran Stufe: 0 Reaktion: 113 (Ini: 157) Intelligenz: 1 RS: 5/3/4/2/7
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
2) Komodowaran Stufe: 8 Reaktion: 117 (Ini: 157) Intelligenz: 1 RS: 5/3/3/1/7
Lebensenergie: 137 (102/82/68/54/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 237