Steckbrief
Knochenherrscher [17204]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 5.2
Es wird 1 Knochenherrscher [17204] ausgegeben:
1) Knochenherrscher Stufe: 14 Reaktion: 105 (Ini: 113) Intelligenz: 138 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 139 (104/83/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 AS3) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Stoßspeere: Saintie AT: 16 PA: 13+1 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: GA1, BA1, ES1, WM3
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Stoßspeere: Saintie (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
1 PS, 7 GS, 15 SS, 28 He, 31 Kr, Edelsteine: Granat 9kt, Verdelith 1kt, Tansanit 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 539
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=== Beute bei 1 Knochenherrscher (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 7 GS, 15 SS, 28 He, 31 Kr
Edelsteine: Granat (9kt), Verdelith (1kt), Tansanit (5kt)