Knochengolem (III) [17267]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7
  • Lebensenergie: 115
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 5/2/3/1/12
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 6 W10 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 17, PA 14, TP 6 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
171155/2/3/1/121.5161326 W10 + 67131026 W8 + 66171426 W128
Steckbrief
Knochengolem (III) [17267]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es wird 1 Knochengolem (III) [17267] ausgegeben:
1) Knochengolem (III)   Stufe: 7    Reaktion: 50 (Ini: 240)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 515
Knochengolem (III)
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