Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 0
Lebensenergie: 82
Bewegungsweite: 1.2
Rüstungsschutz: 5/2/3/1/7
Biss: AT 12, PA 9, TP 3 W10 + 3, Dauer 3 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 10, PA 7, TP 2 W10, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Umklammern/Verschlingen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
0
82
5/2/3/1/7
1.2
12
9
3
3 W10 + 3
6
10
7
2
2 W10
3
Steckbrief
Kleine Krokodile, im Wasser [16679]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Normal
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4
Es wird 1 Kleine Krokodile, im Wasser [16679] ausgegeben:
1) Kleine Krokodile, im Wasser Stufe: 0 Reaktion: 49 (Ini: 78) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/7
Lebensenergie: 82 (61/49/41/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte für erlegen: 8