Kleine Flederspinnen [16871]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 2 bis 4
  • Lebensenergie: 35-43
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-2/0-3/0-4/1
  • Biss: AT 12-13, PA 9-10, TP 2 W6 + 2 | 2 W8, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
12406/2/2/3/12.412922 W6 + 24
23393/1/1/1/12.412922 W84
32371/0/0/0/12.412922 W6 + 24
42408/2/3/4/12.412922 W6 + 24
52351/0/0/0/12.412922 W6 + 24
62432/0/0/0/12.412922 W84
74413/1/1/1/12.4131012 W84
84421/0/0/0/12.4131012 W84
92402/0/0/0/12.412922 W6 + 24
Steckbriefe (9)
Kleine Flederspinnen [16871]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 9 Kleine Flederspinnen [16871] ausgegeben:
1) Kleine Flederspinnen   Stufe: 2    Reaktion: 115 (Ini: 201)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
2) Kleine Flederspinnen   Stufe: 3    Reaktion: 106 (Ini: 148)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 39 (29/23/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
3) Kleine Flederspinnen   Stufe: 2    Reaktion: 108 (Ini: 147)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
4) Kleine Flederspinnen   Stufe: 2    Reaktion: 104 (Ini: 209)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS2 AS2)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
5) Kleine Flederspinnen   Stufe: 2    Reaktion: 103 (Ini: 163)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS2 GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
6) Kleine Flederspinnen   Stufe: 2    Reaktion: 127 (Ini: 176)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
7) Kleine Flederspinnen   Stufe: 4    Reaktion: 114 (Ini: 147)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 41 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
8) Kleine Flederspinnen   Stufe: 4    Reaktion: 116 (Ini: 179)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
9) Kleine Flederspinnen   Stufe: 2    Reaktion: 110 (Ini: 202)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
Kleine Flederspinnen
Kleine Flederspinnen