Steckbriefe (10)
Kleine Flederspinnen [16871]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Klein
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Kleine Flederspinnen [16871] ausgegeben:
1) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 98 (Ini: 129) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
2) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 98 (Ini: 121) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
3) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 119 (Ini: 210) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 11
4) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 121 (Ini: 169) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 GS1 VV2)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
5) Kleine Flederspinnen Stufe: 1 Reaktion: 124 (Ini: 180) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
6) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 105 (Ini: 193) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/4/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
7) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 114 (Ini: 151) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
8) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 108 (Ini: 133) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
9) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 92 (Ini: 110) Intelligenz: 1 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
10) Kleine Flederspinnen Stufe: 2 Reaktion: 126 (Ini: 184) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 18 Kleine Flederspinnen werden ausgegeben.