Steckbriefe (10)
Kleine Fledermäuse [17005]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Winzig
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 6
Es werden 10 Kleine Fledermäuse [17005] ausgegeben:
1) Kleine Fledermäuse Stufe: 0 Reaktion: 139 (Ini: 208) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (AS1 GS1 VV4)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Kleine Fledermäuse Stufe: 0 Reaktion: 132 (Ini: 162) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS2 AS1 VV3)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Kleine Fledermäuse Stufe: 0 Reaktion: 155 (Ini: 167) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS3 VV2 GS1)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Kleine Fledermäuse Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 146 (Ini: 153) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS1 VV2 AS3)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Kleine Fledermäuse Stufe: 0 Reaktion: 152 (Ini: 241) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (VV4 AS2)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Kleine Fledermäuse Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 163 (Ini: 249) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS2 VV3 AS1)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Kleine Fledermäuse Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 144 (Ini: 193) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (GS2 VV1 AS3)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Kleine Fledermäuse Stufe: 1 Reaktion: 148 (Ini: 228) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 6 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 65] (GS1 VV4 AS1)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Kleine Fledermäuse Stufe: 0 Reaktion: 139 (Ini: 280) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (VV4 AS2)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Kleine Fledermäuse Stufe: 0 Reaktion: 166 (Ini: 215) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (GS2 VV4)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 6 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 27 Kleine Fledermäuse werden ausgegeben.