Kerko [27417]

Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2
  • Lebensenergie: 163-197
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 4-7/2-3/3-4/1-2/8
  • Rammen: AT 16-17, PA 13-14, TP 16 W8 | 16 W6, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
121935/2/3/1/831714316 W812
221875/2/3/1/831714316 W812
301637/3/4/2/831613316 W612
421836/3/3/1/831714316 W812
521974/2/3/1/831714316 W812
Steckbriefe (5)
Kerko [27417]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
Größe: Normal    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 5 Kerko [27417] ausgegeben:
1) Kerko   Stufe: 2    Reaktion: 109 (Ini: 142)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/8
Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 193
2) Kerko   Stufe: 2    Reaktion: 102 (Ini: 109)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/8
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 187
3) Kerko   Stufe: 0    Reaktion: 85 (Ini: 162)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/2/8
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 163
4) Kerko   Stufe: 2    Reaktion: 127 (Ini: 176)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/3/1/8
Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 183
5) Kerko   Stufe: 2    Reaktion: 126 (Ini: 162)    Intelligenz: 1    RS: 4/2/3/1/8
Lebensenergie: 197 (147/118/98/78/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 197
Kerko
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