Körperloser Kopf (III) [17012]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 8 bis 11
  • Lebensenergie: 80-113
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1-7/0-2/0-2/0-3/1
  • Biss: AT 16-18, PA 13-15, TP 6 W8 + 6 | 12 W6 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
18832/0/0/0/12.7161326 W8 + 67
28831/0/0/0/12.7161326 W8 + 67
3111132/0/0/0/12.71815112 W68
48801/0/0/0/12.7161326 W87
58837/2/2/3/12.7161326 W8 + 67
Steckbriefe (5)
Körperloser Kopf (III) [17012]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 5 Körperloser Kopf (III) [17012] ausgegeben:
1) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 8    Reaktion: 139 (Ini: 171)    Intelligenz: 71    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
2) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 8    Reaktion: 142 (Ini: 167)    Intelligenz: 74    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
3) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 11    Reaktion: 144 (Ini: 176)    Intelligenz: 65    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 GS1 AS3)
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 163
4) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 8    Reaktion: 164 (Ini: 252)    Intelligenz: 92    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
5) Körperloser Kopf (III)   Stufe: 8    Reaktion: 152 (Ini: 156)    Intelligenz: 69    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
Körperloser Kopf (III)
Körperloser Kopf (III)