Königshirsch [16847]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 123
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 14, PA 11, TP 8 W8 + 8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKT
141236/2/3/2/33.4131026 W8 + 66141138 W8 + 89
Steckbrief
Königshirsch [16847]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 17

Es wird 1 Königshirsch [16847] ausgegeben:
1) Königshirsch   Stufe: 4    Reaktion: 107 (Ini: 112)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
Königshirsch
Königshirsch