Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 22
Lebensenergie: 399
Bewegungsweite: 3.7
Rüstungsschutz: 9/6/4/1/12
Biss: AT 24, PA 21, TP 40 W8, Dauer 2 Sekunde
Kralle/Klaue: AT 20, PA 17, TP 40 W8, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 26, PA 23, TP 40 W8, Dauer 2 Sekunde
Horn/Hauer: AT 18, PA 15, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
Wasserbolzen: OB 150
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Kralle/Klaue
Rammen
Horn/Hauer
Wasserbolzen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
OB
1
22
399
9/6/4/1/12
3.7
24
21
2
40 W8
20
20
17
3
40 W8
19
26
23
2
40 W8
19
18
15
3
40 W6 + 40
18
150
Steckbrief
Junger Seedrache [16957]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: große Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 95-101
Größe: Riesig Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 11.1
Es wird 1 Junger Seedrache [16957] ausgegeben:
1) Junger Seedrache Stufe: 22 Reaktion: 141 (Ini: 123) Intelligenz: 92 RS: 9/6/4/1/12
Lebensenergie: 399 (299/239/199/159/119/79/39)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 6 [Pool: 110] (GS2 AS3 VV6)
Angriff: Biss AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-20 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 150 [Angriffstabelle Wasser]
Besonderer Schatz, ersetzt durch 5x [y]
12x Pflock (100g, 1,2kg gesamt) [0,009 GS]
13x Bindfaden (100g, 1,3kg gesamt) [0,02 GS]
Armreif (47g) für stark untergewichtigen Mann, 160cm [0,041 GS]
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (938g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [1,75 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (125g) für Frau mit Adipositas Grad I, 188cm [0,034 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Halskette (180g) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,077 GS]
Handglocke (400g) [0,3 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (454g) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,482 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (68g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,084 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (529g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 119cm [0,153 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (743g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,08 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (84g) für mäßig untergewichtigen Ork, 158cm [0,043 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,508kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,301 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (469g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,175 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) verflucht durch den Zauber Albtraum IV (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 16) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,1 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (300g) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,9 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (980g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,158 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Metall analysieren (I) aus Wege der Erforschung (Delving Ways) (Stufe 4) [offene Grundmagie] Untersuchungen (Analyses) (Stufe 9) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] [140 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schwarzer Schlaf (F *) aus Schwarze Magie (Dark Channels) (Stufe 5) [Chaos Lord (Chaotic Lord) {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze (Moon Mage, black) {Göttermagie} und böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [100 GS]
Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (390g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 109cm, 8% leichter [0,739 GS]
Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (voll) {RS (7/6/4/1/11)} (7,154kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, BM=11, 27% leichter [124,436 GS]
bezainted weiche Lederkleidung (halb) {RS (6/5/3/1/7)} (4,298kg) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [8,504 GS]
Kurzschwerter: Wedong (30cm, 375g, Schadensklasse 1), 18% leichter, aus Galvorn (+40), Bruchfaktor: 440, Waffenfertigkeiten: WM40 mit einmal dem Zauber Verschwimmen (F) aus Verkleidungen (Guises) (Stufe 1) [Illusionisten (Illusionist) {Grundmagie} und Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] Schilde beherrschen (Shield Mastery) (Stufe 3) [geschlossene Grundmagie] [238162,933 GS]
Kampfstäbe: Toyak (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 3), +14 Bonus {+14 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 70, Waffenfertigkeiten: ES1, WM2, x3 Spruchmultiplikator für Grundmagier [3197,2 GS]
Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 17% leichter [304,9 GS]
Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [301,4 GS]
most potent item: CHAOTIC WAND, Companion V (Seite 94)
3 PS, 134 GS, 143 SS, 141 He, 144 Kr, 693GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Smaragd 5kt, Edelopal 4kt, Morganit 6kt, Spinell 26kt, Tansanit 38kt, Citrin 13kt, Indigolith 23kt, Peridot 10kt, Peridot 3kt, Saphir 14kt, Iolith 31kt, Peridot 8kt, Peridot 8kt, Spinell 10kt, Verdelith 20kt, Edelopal 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1598