Junger Landdrache [16848]

Kategorie: Geringere Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 102-104
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 214
  • Bewegungsweite: 5.5
  • Rüstungsschutz: 8/6/4/1/11
  • Biss: AT 14, PA 11, TP 16 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 15, PA 12, TP 20 W8 + 20, Dauer 4 Sekunde
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 20 W8 + 20, Dauer 4 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 12, PA 9, TP 16 W8, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammenHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
132148/6/4/1/115.51411316 W8131512420 W8 + 20161512420 W8 + 2016129416 W812
Steckbrief
Junger Landdrache [16848]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Geringere Drachen, Kreaturen und Monster I, Seite 102-104
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 5.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 27.5

Es wird 1 Junger Landdrache [16848] ausgegeben:
1) Junger Landdrache   Stufe: 3    Reaktion: 131 (Ini: 139)    Intelligenz: 81    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 214 (160/128/107/85/64/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W8 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W8 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP

 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
 Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [301,4 GS]
16 GS, 14 SS, 15 He, 1 Kr, 39GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 1kt, Granat 16kt, Verdelith 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 814
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=== Beute bei 1 Junger Landdrache (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 16 GS, 14 SS, 15 He, 1 Kr
Geldedelsteine: 39
Edelsteine: Morganit (1kt), Granat (16kt), Verdelith (8kt)

Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkDRGX609m6SEv_NGg
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