Steckbrief
Jinn (Djinn) [16636]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 4.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5
Es wird 1 Jinn (Djinn) [16636] ausgegeben:
1) Jinn (Djinn) Stufe: 2 Reaktion: 141 (Ini: 225) Intelligenz: 85 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1, BW1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 263