Jinn (Djinn) [16636]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 28
  • Bewegungsweite: 4.5
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Waffenloser Wurf: AT 14, TP 1 W8, Dauer 2\½
NrStufeLERSBWaffenloser Wurf
ATPA#TPKT
10288/5/4/2/44.514-2\½1 W85
Steckbrief
Jinn (Djinn) [16636]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 4.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 22.5

Es wird 1 Jinn (Djinn) [16636] ausgegeben:
1) Jinn (Djinn)   Stufe: 0    Reaktion: 136 (Ini: 159)    Intelligenz: 84    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3)
Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 14  Pool: 65    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 238
Jinn (Djinn)
Jinn (Djinn)