Java-Flugfrosch [17186]

Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufe 0
  • Lebensenergie: 3-8
  • Bewegungsweite: 0.3
  • Rüstungsschutz: 1-6/0-2/0-2/0-3/1
  • Rammen: AT 8, PA 5, TP 1 W2 | 2 W2, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammen
ATPA#TPKT
1032/0/0/0/10.38511 W21
2076/2/2/3/10.38511 W21
3052/0/0/0/10.38511 W21
4085/1/1/1/10.38511 W21
5051/0/0/0/10.38511 W21
Steckbriefe (5)
Java-Flugfrosch [17186]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Winzig    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 0.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (1,5fach) 0.4

Es werden 5 Java-Flugfrosch [17186] ausgegeben:
1) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 42 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 3 (3/2/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 47 (Ini: 90)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 40 (Ini: 60)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 38 (Ini: 60)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Java-Flugfrosch   Stufe: 0    Reaktion: 44 (Ini: 51)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
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