Steckbriefe (4)
Java-Flugfrosch [17186]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Lufttiere, Kreaturen und Monster I, Seite 27-29
Größe: Winzig
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 0.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (1,5fach) 0.4
Es werden 4 Java-Flugfrosch [17186] ausgegeben:
1) Java-Flugfrosch Stufe: 0 Reaktion: 33 (Ini: 87) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Java-Flugfrosch Stufe: 1 Reaktion: 43 (Ini: 112) Intelligenz: 1 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Java-Flugfrosch Stufe: 0 Reaktion: 30 (Ini: 120) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Java-Flugfrosch Stufe: 0 Reaktion: 30 (Ini: 89) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W2 Kritisch: 1-1 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann nur von 10 Wesen zusammen ausgeführt werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1