Jackilope [16795]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2
  • Lebensenergie: 55-65
  • Bewegungsweite: 4.6
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Horn/Hauer: AT 11-14, PA 8-11, TP 3 W8 + 3 | 3 W10 | 3 W10 + 3 | 3 W8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Rammen: AT 12-13, PA 9-10, TP 2 W8 + 2 | 2 W10, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11578/3/5/5/34.612933 W8 + 35131012 W8 + 23
21575/2/3/2/34.612933 W8 + 35131012 W8 + 23
31606/2/3/2/34.612933 W8 + 35131012 W103
41578/3/4/3/34.612933 W8 + 35131012 W8 + 23
51607/3/4/3/34.612933 W8 + 35131012 W103
61657/3/5/4/34.612933 W8 + 35131012 W103
72656/3/4/3/34.612933 W105131012 W103
81606/3/4/3/34.612933 W8 + 35131012 W103
90556/2/3/2/34.611833 W8512922 W8 + 23
100556/2/3/2/34.611833 W8512922 W8 + 23
Steckbriefe (10)
Jackilope [16795]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Normal    
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 4.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 23

Es werden 10 Jackilope [16795] ausgegeben:
1) Jackilope   Stufe: 1    Reaktion: 110 (Ini: 193)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
2) Jackilope   Stufe: 1    Reaktion: 107 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (AS1 VV3)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
3) Jackilope   Stufe: 1    Reaktion: 101 (Ini: 271)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (300g) für mäßig untergewichtigen Mann, 180cm [0,072 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,3kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm [0,825 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 180cm [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
4) Jackilope   Stufe: 1    Reaktion: 111 (Ini: 155)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
5) Jackilope   Stufe: 1    Reaktion: 128 (Ini: 208)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS1 AS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 25x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,25kg gesamt) [0,04 GS]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
6) Jackilope   Stufe: 1    Reaktion: 92 (Ini: 101)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (455g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 91cm [0,048 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 21
7) Jackilope   Stufe: 2    Reaktion: 115 (Ini: 153)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (GS1 VV3)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 21
8) Jackilope   Stufe: 1    Reaktion: 129 (Ini: 141)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (134g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [1,243 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (292g) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm [0,889 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
9) Jackilope   Stufe: 0    Reaktion: 118 (Ini: 196)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Edelsteine: Tansanit 20kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
10) Jackilope   Stufe: 0    Reaktion: 110 (Ini: 156)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 14x Holzkohlestift (7g, 98g gesamt) [0,001 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
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=== Beute bei 10 Jackilope (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Edelsteine: Tansanit (20kt)
Jackilope
Jackilope