Steckbriefe (10)
Jackilope [16795]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Normal
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 4.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 23
Es werden 10 Jackilope [16795] ausgegeben:
1) Jackilope Stufe: 1 Reaktion: 110 (Ini: 193) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
2) Jackilope Stufe: 1 Reaktion: 107 (Ini: 169) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (AS1 VV3)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Säge (1,2kg) [2 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
3) Jackilope Stufe: 1 Reaktion: 101 (Ini: 271) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (300g) für mäßig untergewichtigen Mann, 180cm [0,072 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,3kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm [0,825 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 180cm [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
4) Jackilope Stufe: 1 Reaktion: 111 (Ini: 155) Intelligenz: 1 RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
5) Jackilope Stufe: 1 Reaktion: 128 (Ini: 208) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS1 AS2)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
25x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,25kg gesamt) [0,04 GS]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
6) Jackilope Stufe: 1 Reaktion: 92 (Ini: 101) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (455g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 91cm [0,048 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 21
7) Jackilope Stufe: 2 Reaktion: 115 (Ini: 153) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (GS1 VV3)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 21
8) Jackilope Stufe: 1 Reaktion: 129 (Ini: 141) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (134g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [1,243 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (292g) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm [0,889 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
9) Jackilope Stufe: 0 Reaktion: 118 (Ini: 196) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Horn/Hauer AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Edelsteine: Tansanit 20kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
10) Jackilope Stufe: 0 Reaktion: 110 (Ini: 156) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Horn/Hauer AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
14x Holzkohlestift (7g, 98g gesamt) [0,001 GS]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
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=== Beute bei 10 Jackilope (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Edelsteine: Tansanit (20kt)