Ifrit (Djinn) [17145]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 15
  • Lebensenergie: 157
  • Bewegungsweite: 3.9
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Waffenloser Kampf Rang IV: AT 23, PA 18, TP 16 W10, Dauer 2 Sekunde
  • Waffenloser Wurf: AT 21, TP 4 W12, Dauer ½\½
NrStufeLERSBWaffenloser Kampf Rang IVWaffenloser Wurf
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1151578/5/4/2/43.92318216 W101321-½\½4 W1211
Steckbrief
Ifrit (Djinn) [17145]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 15.6

Es wird 1 Ifrit (Djinn) [17145] ausgegeben:
1) Ifrit (Djinn)   Stufe: 15    Reaktion: 154 (Ini: 247)    Intelligenz: 138    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 157 (117/94/78/62/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 AS2 VV2)
Waffenloser Kampf Rang IV:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    GA: 4    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, SS1

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Kreatur verfügt über einen sehr speziellen Schatz, der hoffentlich in der Beschreibung definiert wird!
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 757
Ifrit (Djinn)
Ifrit (Djinn)