Huntaar (IV) [16690]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 23
  • Lebensenergie: 325
  • Bewegungsweite: 3.3
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Nahkampfwaffe: AT 27, PA 24, TP 16 W8 + 16, Dauer ½ Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 22, PA 19, TP 24 W6 + 24, Dauer 1 Sekunde
  • Biss: AT 21, PA 18, TP 32 W6 + 32, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1233258/5/4/2/43.32724+1½16 W8 + 16102219124 W6 + 24102118232 W6 + 3216
Steckbrief
Huntaar (IV) [16690]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es wird 1 Huntaar (IV) [16690] ausgegeben:
1) Huntaar (IV)   Stufe: 23    Reaktion: 162 (Ini: 237)    Intelligenz: 151    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 325 (243/195/162/130/97/65/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 6 [Pool: 110] (VV6 AS4 GS1)
Waffe: Schlagketten: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 27  PA: 24+1  Pool: 190    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WM3, GA1, BA3, ES1, KnH1, GW1

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (181g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,069 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) verflucht durch den Zauber Besessenheit IV (F M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 13) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] Herrscher des Verstandes (Mind Domination) (Stufe 25) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [0,55 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Eisennägel, 50Stück (747g), aus Edelstahl (+10) mit einmal täglich dem Zauber Pfadfinden (1500m) (I c) aus Pfade beherrschen (Path Mastery) (Stufe 5) [Waldläufer (Ranger) {Göttermagie}] [275,428 GS]
 Schlagketten: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) (220cm, 1,328kg, Schadensklasse 2), +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: GW1, 17% leichter [109,8 GS]
Edelsteine: Spinell 44kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 925
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 1 Huntaar (IV) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Edelsteine: Spinell (44kt)

Eisennägel, 50Stück aus Edelstahl (747g) :: MM1~-yN0RT8qkQ9Yhtdm5veNxkLT4Q8WvWvFNuDPcjfBzolEDXoCRt-rxwVCkgje1J4Ax_arFuSx2Qr7OKvR35_Gn14
Schlagketten: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) (1,328kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0K7oy6AFPhEgWE0j5ZFZwys_5v6rRn0dguFtUIk7eEoj3D8mgHwHh-8EN-4fbjr0U4xitkES5DRgSOm-yi-WPhH6k
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) :: MM1~-yN0RT-q6otYhtTlCBqhwcuzn_X3MncJ90N-39erdj4V8n2cTFWRBECv61W4DPTC53UGzUYRjcdAOK7SsmVbGQ
Huntaar (IV)
Huntaar (IV)