Horasos [17270]

Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 1 bis 7
  • Lebensenergie: 47-127
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/11
  • Rammen: AT 13-16, PA 10-13, TP 8 W12 | 4 W8 + 4, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11-14, PA 8-11, TP 6 W10 + 6 | 3 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 13-16, PA 10-13, TP 8 W12 | 4 W8 + 4, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
171279/6/5/1/111.5161338 W1211141126 W10 + 67161338 W1212
21475/2/3/1/111.5131034 W8 + 4811833 W85131034 W8 + 49
Steckbriefe (2)
Horasos [17270]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (1,5fach) 2.3

Es werden 2 Horasos [17270] ausgegeben:
1) Horasos   Stufe: 7    Reaktion: 66 (Ini: 147)    Intelligenz: 34    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 227
2) Horasos   Stufe: 1    Reaktion: 51 (Ini: 133)    Intelligenz: 8    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -25]
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147
Horasos
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