Steckbrief
Hoher Vampir (VI) [16603]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12
Es wird 1 Hoher Vampir (VI) [16603] ausgegeben:
1) Hoher Vampir (VI) Stufe: 34 Reaktion: 160 (Ini: 202) Intelligenz: 161 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 210 (157/126/105/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 4 [Pool: 100] (AS4 VV4 GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Takouba AT: 28 PA: 25+1 Pool: 200 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA4
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Angriff: Biss AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM10) Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (939g) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 104cm [1,751 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,083kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,431 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (758g) für stark untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,376 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (462g) für Mann mit Adipositas Grad I, 185cm [0,112 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (164g) für normalgewichtige Zyklopin, 295cm [0,04 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Einbrecherwerkzeug (2,187kg), 37% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Auf Steinen gehen (F) aus Erhabene Bewegungen (Lofty Movements) (Stufe 5) [offene Göttermagie] [242,365 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Muskeln regenerieren (H) aus Muskeln beherrschen (Muscle Mastery) (Stufe 14) [Wundheiler (Lay Healer) {Mentalmagie}] [230 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Plötzliches Geräusch (F) aus Geräusche formen (Sound Molding) (Stufe 4) [Illusionisten (Illusionist) {Grundmagie}] [90 GS]
Langschwerter: Takouba (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Stab (30cm), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier mit einmal täglich dem Zauber Feuchtigkeitscreme (F) aus Wege des Äußeren (Grooming Mastery) (Stufe 6) [prosaische Magie] [1640,1 GS]
7 PS, 24 GS, 22 SS, 35 He, 48 Kr, 179GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Zirkon 4kt, Rhodolith 3kt, Rhodolith 31kt, Spinell 31kt, Kunzit 5kt, Feueropal 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2420
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=== Beute bei 1 Hoher Vampir (VI) (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 7 PS, 24 GS, 22 SS, 35 He, 48 Kr
Geldedelsteine: 179
Edelsteine: Zirkon (4kt), Rhodolith (3kt, 31kt), Spinell (31kt), Kunzit (5kt), Feueropal (6kt)
Einbrecherwerkzeug (2,187kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVrypwgxQmPjEXEaLVRDLi1t70ss
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagP3au6wW22JLrjzWw
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagb5Co6wW22JLqRDWq
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMk9k8ZLCRTcDf1dILMXdryAiAJrDfG