Steckbrief
Hoher Spuk (V) [17014]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6
Es wird 1 Hoher Spuk (V) [17014] ausgegeben:
1) Hoher Spuk (V) Stufe: 15 Reaktion: 102 (Ini: 185) Intelligenz: 136 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
15 GS, 19 SS, 25 He, 13 Kr, 22GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 853
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=== Beute bei 1 Hoher Spuk (V) (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 15 GS, 19 SS, 25 He, 13 Kr
Geldedelsteine: 22
Edelsteine: Edelopal (18kt)