Steckbrief
Hoher Spuk (V) [17014]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6
Es wird 1 Hoher Spuk (V) [17014] ausgegeben:
1) Hoher Spuk (V) Stufe: 16 Reaktion: 130 (Ini: 208) Intelligenz: 137 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 263 (197/157/131/105/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (VV1 GS2 AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Muff (686g) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,383 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 863