Hohe Riesenspinnen [16930]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 18
  • Lebensenergie: 331
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
  • Zange/Schnabel: AT 19, PA 16, TP 40 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 16, PA 13, TP 32 W6, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBZange/SchnabelHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1183318/6/5/1/1231916340 W6171613332 W614
Steckbrief
Hohe Riesenspinnen [16930]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es wird 1 Hohe Riesenspinnen [16930] ausgegeben:
1) Hohe Riesenspinnen   Stufe: 18    Reaktion: 112 (Ini: 163)    Intelligenz: 131    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 331 (248/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (GS1 VV3 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 2x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 1g gesamt) [0,02 GS]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (1,292kg) für Zyklopin mit Adipositas Grad I, 310cm [0,307 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,334kg) für übergewichtige Elfin, 191cm [0,813 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +11 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus} [126,725 GS]
 Schwerter: Sasanid (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: KnH1, FH1 [49,9 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2), +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: WM2 mit einmal täglich dem Zauber Bauchreden (E c) aus Glanz (Glamours) (Stufe 1) [Hexen (Witch) {Grund- und Göttermagie} und Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] [72,5 GS]
1 MS, 1 PS, 20 GS, 24 SS, 31 He, 20 Kr, 49GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Demantoid 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1996
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=== Beute bei 1 Hohe Riesenspinnen (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 20 GS, 24 SS, 31 He, 20 Kr
Geldedelsteine: 49
Edelsteine: Demantoid (2kt)

Einbrecherwerkzeug (3,471kg) :: MM1~-yN0Qz8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVtxjQAdEKWY97vuTAhSWg74
Langbögen: Japanese Bow (900g) :: MM1~-yN0Qz2qFIu4g1WXYWaUzrjeZ-VzveIOc0Z-Xz3cvp9oIsWvZ8aioiDtLQr41N6k3vIHVNoKwgl4EaOy
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