Hohe Riesenspinnen [16930]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 22
  • Lebensenergie: 377
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/1/12
  • Zange/Schnabel: AT 21, PA 18, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 18, PA 15, TP 32 W6 + 32, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBZange/SchnabelHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1223776/2/3/1/1232118340 W6 + 40181815232 W6 + 3215
Steckbrief
Hohe Riesenspinnen [16930]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es wird 1 Hohe Riesenspinnen [16930] ausgegeben:
1) Hohe Riesenspinnen   Stufe: 22    Reaktion: 101 (Ini: 166)    Intelligenz: 130    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 377 (282/226/188/150/113/75/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (GS2 VV3 AS2)
Angriff: Zange/Schnabel    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 1    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 48x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 2,4kg gesamt) [0,04 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,183kg) für normalgewichtige Elfin, 213cm [0,109 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 most potent item: Tankard of tales, Creature & Treasures III (Seite 94)
 potent item: ADAMANTINE FLAIL, Creature & Treasures I (Seite 73)
1 MS, 5 PS, 55 GS, 42 SS, 68 He, 42 Kr, 696GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Topas 5kt, Indigolith 12kt, Edelopal 4kt, Feueropal 5kt, Morganit 15kt, Citrin 4kt, Smaragd 8kt, Verdelith 1kt, Turmalin 3kt, Topas 20kt, Goldberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2065
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=== Beute bei 1 Hohe Riesenspinnen (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 5 PS, 55 GS, 42 SS, 68 He, 42 Kr
Geldedelsteine: 696
Edelsteine: Topas (5kt, 20kt), Indigolith (12kt), Edelopal (4kt), Feueropal (5kt), Morganit (15kt), Citrin (4kt), Smaragd (8kt), Verdelith (1kt), Turmalin (3kt), Goldberyll (1kt)

ADAMANTINE FLAIL :: MM1~-yN0RTwqlLYFPG9Z1rpdiCLkVb82aepxDbbjHh0FFjR4AeZvu3BW
Tankard of tales :: MM1~-yN0RTwq7Iu4A1SBlxphtCS87wKLsI3_B7bjVpRq5FJ5MeasboOaTQ
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