Hohe Augenwesenheit [17006]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 388
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
NrStufeLERSB
193882/0/0/0/13.7
Steckbrief
Hohe Augenwesenheit [17006]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es wird 1 Hohe Augenwesenheit [17006] ausgegeben:
1) Hohe Augenwesenheit   Stufe: 9    Reaktion: 74 (Ini: 90)    Intelligenz: -2    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 388 (291/232/194/155/116/77/38)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 488
Hohe Augenwesenheit
Hohe Augenwesenheit