Hohe Augenwesenheit [17006]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 16
  • Lebensenergie: 405
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
NrStufeLERSB
1164053/1/1/1/13.7
Steckbrief
Hohe Augenwesenheit [17006]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es wird 1 Hohe Augenwesenheit [17006] ausgegeben:
1) Hohe Augenwesenheit   Stufe: 16    Reaktion: 124 (Ini: 139)    Intelligenz: 8    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 405 (303/243/202/162/121/81/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 505
Hohe Augenwesenheit
Hohe Augenwesenheit