Hohe Augenwesenheit [17006]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 13
  • Lebensenergie: 396
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
NrStufeLERSB
1133962/0/0/0/13.7
Steckbrief
Hohe Augenwesenheit [17006]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es wird 1 Hohe Augenwesenheit [17006] ausgegeben:
1) Hohe Augenwesenheit   Stufe: 13    Reaktion: 118 (Ini: 140)    Intelligenz: 9    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 396 (297/237/198/158/118/79/39)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 496
Hohe Augenwesenheit
Hohe Augenwesenheit