Hochelf [16537]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 11
  • Lebensenergie: 33-72
  • Bewegungsweite: 2.3
  • Rüstungsschutz: 9-24/5-18/3-15/1-5/14
  • Nahkampfwaffe: AT 13-19, PA 10-16, TP 6 W6 + 6 | 8 W8 | 6 W12 | 3 W10 | 4 W8 | 6 W6 | 8 W6 | 12 W6 | 4 W6 | 3 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde | ½ Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 15-21, TP 1 W12 | 4 W8 + 4 | 2 W12 | 3 W10 + 3 | 4 W6 | 4 W12 | 8 W6 | 1 W10, Dauer ½\3 | ½\½ | ½\7 | ½\23 | ½\22 | 1\½
  • Schildkampf: AT 15-17, PA 12-14, TP 2 W6 | 2 W10, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
15439/5/3/1/142.3161326 W6 + 6618-½\31 W127
255310/5/3/1/142.31613+138 W8918-½\½4 W8 + 48
3117210/5/3/1/142.31916½6 W121121-½\½2 W128
423710/5/3/1/142.31411+223 W10616-½\73 W10 + 311
554810/5/3/1/142.3161314 W8718-½\234 W68
64459/5/3/1/142.315+11226 W6617-½\½1 W1281512+2½2 W6
786510/5/3/1/142.31714½8 W61219-½\½4 W1211
886510/6/4/2/142.31714+1212 W61219-½\½8 W610
955012/6/5/4/142.31613-1½4 W6618-½\222 W128
1003324/18/15/5/142.31310+123 W8615-1\½1 W105
Steckbriefe (10)
Hochelf [16537]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 11.5

Es werden 10 Hochelf [16537] ausgegeben:
1) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 53 (Ini: 118)    Intelligenz: 82    RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 BH1 SB1 SD1)
Waffe: Langschwerter: Isau    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\3    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-7    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Diadem (35g) für normalgewichtigen Hobbit, 84cm [0,293 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Isau (70cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Rhodolith 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 143
2) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 57 (Ini: 85)    Intelligenz: 94    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 4 [Pool: 80] (VV1 WP1 SD1 SB1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche    AT: 16  PA: 13+1  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: Vor1, BN2, SS1, TWa3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (109g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,031 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Schild: Schild
 verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche (210cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,7 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
 Zauberstab (1,5m), x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie), 4% leichter [1501,96 GS]
Edelsteine: Edelberyll 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
3) Hochelf   Stufe: 11    Reaktion: 70 (Ini: 77)    Intelligenz: 106    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS3 GS1 VV3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 4 [Pool: 110] (BH2 WP1 VV1 SB1 SD1 SK1)
Waffe: Kampfstäbe: Kongo-Zue    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FE1, BA2

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (646g) für normalgewichtigen Mann, 155cm [0,056 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Schild: Schild
 Kampfstäbe: Kongo-Zue (180cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
3 SS, 24 He, 13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
4) Hochelf   Stufe: 2    Reaktion: 52 (Ini: 95)    Intelligenz: 73    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SB1 BH1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Abbasi    AT: 14  PA: 11+2  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VV1, BA1, KnH1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\7    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-11    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa3, BZ1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Abbasi (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 137
5) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 57 (Ini: 83)    Intelligenz: 97    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 AS1 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 SB1 SD1 SK1)
Waffe: Schwerter: Chundrick    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VS1, BA1, FH1, ES1, KnH1, WM1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\23    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa4, SS1, WM10

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Chundrick (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
11 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 148
6) Hochelf   Stufe: 4    Reaktion: 48 (Ini: 88)    Intelligenz: 82    RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)    Schildparade: Madu [Struktur: 85] {KK:2} 12 + 2 [Pool: 75] (BA1 WP1)
Waffe: Streitäxte: Broad Axe    AT: 15+1  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: KnH1, BA1, FE1, VA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 15  PA: 12+2  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 17  Pool: 95    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-8    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa4, BZ1, BW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 17  PA: 14+2  Pool: 95    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, WM3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Schild: Madu
 Streitäxte: Broad Axe (60cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Aquamarin 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145
7) Hochelf   Stufe: 8    Reaktion: 58 (Ini: 120)    Intelligenz: 79    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS3 GS1 VV1)    Schildparade: Mabobo [Struktur: 75] 14 + 0 [Pool: 95] (BA1 KnH1 KgM1 VS1)
Waffe: Kampfstäbe: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer)    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, WM3

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-11    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa5, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (761g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,402 GS]
 Schild: Mabobo
 Kampfstäbe: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) (160cm, 1kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Edelsteine: Saphir 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
8) Hochelf   Stufe: 8    Reaktion: 61 (Ini: 133)    Intelligenz: 66    RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 3 [Pool: 95] (WP1 SD1 SB1 BH2 SK1)
Waffe: Kampfstäbe: Bo    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VV1, BA1, KgM1, KnH1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-10    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa4, FW2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (733g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,173 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Schild: Schild
 Kampfstäbe: Bo (280cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Edelsteine: Tansanit 50kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
9) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 67)    Intelligenz: 63    RS: 12/6/5/4/14
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 BH1 SB1 SD1)
Waffe: Kurzschwerter: Chilanum    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\22    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-8    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa4, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,574kg) für übergewichtige Elfin, 206cm [0,09 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Schild: Schild
 Kurzschwerter: Chilanum (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Spinell 40kt, Citrin 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
10) Hochelf   Stufe: 0    Reaktion: 55 (Ini: 77)    Intelligenz: 46    RS: 24/18/15/5/14
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 55] (WP1 BH1 SD1)
Waffe: Anderthalbhänder: Espadon    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 15  Pool: 75    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa3, BN1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 13x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 7g gesamt) [0,02 GS]
 43x Pechfackel (4h) (500g, 21,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (517g) für Zyklop mit Adipositas Grad I, 310cm [0,613 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (66g) für mäßig untergewichtigen Mann, 198cm [0,019 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (72g) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 132cm [0,02 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (486g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,027 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Goldstück (30g), +8 Bonus {+8 magischer Bonus}, 1% leichter [65,1 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (209g) für normalgewichtige Frau, 175cm, 57% leichter [8,974 GS]
 Brustpanzer, Stahl {RS (12/11/11/1/17)} (6,139kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 170cm [13,367 GS]
 kombinierte Kettenrüstung (halb) {RS (56/49/20/2/13)} (9,625kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm, aus Galvorn (+40) [6111887,16 GS]
 Schild: Schild
 29x Heil aller Schäden [145g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [Heilt Treffer, Heilt Orthopädisch, Heilt Oberflächen, Heilt Organe] [0,1 GS]
 Anderthalbhänder: Espadon (90cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [4,2 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Edelsteine: Edelopal 31kt, Edelopal 35kt, Kunzit 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
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=== Beute bei 10 Hochelf (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 3 SS, 24 He, 24 Kr
Edelsteine: Rhodolith (15kt), Edelberyll (27kt), Aquamarin (17kt), Saphir (23kt), Tansanit (50kt), Spinell (40kt), Citrin (33kt), Edelopal (31kt, 35kt), Kunzit (39kt)

Exaleiptron, Ton, 600ml mit 145g Inhalt (145g) :: MM1~-yN0Qz4qEoq5BEvlEYLg1iWc6AD6IfcE8_Gqz4JiREGmv4Hwq391ACDxJTuD
Goldstück (30g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz_alg27gTOD5PeOwowRju3hvtAHpho7_hRj-G1N1g
Handschuhe (Leder) (209g, für normalgewichtige Frau, 175cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0QzsqFoq4gzPjE2NksyJEVoeP1P7zOsK3D5Wy0IQpPMW7bGySAguJg80
kombinierte Kettenrüstung (halb) aus Galvorn (9,625kg, für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm) :: MM1~-yN0QztqKAy7hdBhFgeE0T7BVoDvtJrs7USXOazHdioVQMWPXlHb8f65zXeU3pRUPPq3NXGafPzkRaLT08VUkZcc68k
Zauberstab (1,5m) (1,344kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVtbjSx0Jw6ogI3aYmyZc
Hochelf
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