Hochelf [16537]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 2 bis 8 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 25-62
  • Bewegungsweite: 2.3
  • Rüstungsschutz: 9-12/5-6/3-5/1-4/14
  • Nahkampfwaffe: AT 13-17, PA 10-14, TP 4 W10 + 4 | 6 W12 | 3 W12 | 2 W6 | 4 W10 | 2 W8 | 6 W6 + 6 | 4 W6, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde | ½ Sekunde | 4 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 15-19, TP 4 W12 | 8 W6 | 1 W10 + 1 | 6 W8 | 3 W8 + 3 | 2 W10 + 2 | 4 W6 + 4 | 2 W6 | 2 W6 + 2 | 2 W12, Dauer ½\½ | ½\7 | ½\37 | ½\40 | ½\1
  • Schildkampf: AT 13-18, PA 10-15, TP 1 W8 | 1 W10 + 1 | 1 W10 | 2 W6 + 2 | 2 W8 | 2 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
176210/6/4/2/142.3171414 W10 + 4819-½\½4 W1210
28629/5/3/1/142.3171426 W12819-½\½8 W610
33409/5/3/1/142.3151213 W12817-½\71 W10 + 112
476012/6/5/4/142.31714½4 W10 + 4619-½\376 W811
5jung2510/6/4/2/142.31310-1½2 W6515-½\403 W8 + 381310+331 W8
623511/6/4/2/142.3141144 W10916-½\12 W10 + 271411+2½1 W10
755710/5/3/1/142.31613½2 W8418-½\½4 W6 + 481613+222 W8
854711/6/5/3/142.3161316 W6 + 6918-½\½2 W66
955010/5/3/1/142.31613-1½4 W6718-½\½2 W6 + 27
1086210/6/4/2/142.3171416 W121119-½\½2 W1211
Steckbriefe (10)
Hochelf [16537]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 11.5

Es werden 10 Hochelf [16537] ausgegeben:
1) Hochelf   Stufe: 7    Reaktion: 63 (Ini: 70)    Intelligenz: 82    RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 3 [Pool: 90] (BH1 WP1 SB1 SK1 SD1)
Waffe: Schwerter: Herebra    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VS1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-10    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, WM10, BZ1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (144g) für Mann mit Adipositas Grad III, 185cm [0,037 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Schild: Schild
 30ml Der Biss des Lebens (100GS) in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [100 GS]
 Schwerter: Herebra (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
12 SS, 7 He, 5 Kr, Edelsteine: Turmalin 20kt, Diamant 43kt, Granat 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
2) Hochelf   Stufe: 8    Reaktion: 56 (Ini: 79)    Intelligenz: 90    RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 VV1 AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 14 + 4 [Pool: 95] (WP1 SK1 SB1 VV2 BH2)
Waffe: Langschwerter: Mentok    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FH2, GW1, KgM1, WM1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-10    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1, BN1, GW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 30x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 15g gesamt) [0,02 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Mentok (60cm, 900g, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
2 SS, 21 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
3) Hochelf   Stufe: 3    Reaktion: 55 (Ini: 167)    Intelligenz: 51    RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 70] (WP1 SB1 SD1)
Waffe: Speere: Patisthanaya    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5, VS1, BA1, KnH1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\7    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-12    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Lampenöl (15h) (250g, 4kg gesamt) [0,05 GS]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (708g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,392 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Patisthanaya (200cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Speerschleudern (Munition: 6 Schleudersteine): Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Tansanit 44kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
4) Hochelf   Stufe: 7    Reaktion: 63 (Ini: 128)    Intelligenz: 68    RS: 12/6/5/4/14
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Druidensicheln: Kama    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: SP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GK1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\37    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-11    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa4, SS1, FW1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (495g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,12 GS]
 Schild: Mannschild
 Druidensicheln: Kama (50cm, 1kg, Schadensklasse 2) [1,5 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Edelsteine: Zirkon 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
5) Hochelf   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 40 (Ini: 43)    Intelligenz: 52    RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 2 [Pool: 55] (BA1 KnH1)
Waffe: Dolche: Bracelet Dagger    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 55    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 13  PA: 10+3  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BH1, KnH1, KgM1, VV1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 15  Pool: 75    Dauer:½\40    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, GW1, Vor1, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 15  PA: 12+2  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: ZD1, BA1, WM2, ES1, KnH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (204g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,062 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (109g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,209 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Schild: Sword Shield
 Dolche: Bracelet Dagger (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Edelsteine: Demantoid 46kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
6) Hochelf   Stufe: 2    Reaktion: 51 (Ini: 65)    Intelligenz: 86    RS: 11/6/4/2/14
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 11 + 2 [Pool: 65] (BA1 ES1 WM3)
Waffe: Piken: Barchi    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VS1, BA1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 14  PA: 11+2  Pool: 65    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-7    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa3, Vor1, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 16  PA: 13+2  Pool: 85    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (113g) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,032 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,448kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,491 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Schild: Madu
 Piken: Barchi (300cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [0,8 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
1 PS, 2 SS, 20 He, 15 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
7) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 59 (Ini: 111)    Intelligenz: 82    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 13 + 2 [Pool: 80] (BA1 KgM1)
Waffe: Peitschen: Chemeti    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: WA1, BA1, FH2, WM1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 16  PA: 13+2  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1, SS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 18  PA: 15+2  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 35x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 3,5kg gesamt) [0,02 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (247g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,066 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Schild: Sword Shield
 Peitschen: Chemeti (120cm, 1,2kg, Schadensklasse 1) [1,5 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
4 SS, 26 He, 17 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
8) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 56 (Ini: 137)    Intelligenz: 73    RS: 11/6/5/3/14
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 13 + 2 [Pool: 80] (WP1 BH2 SK1 SB1)
Waffe: Speere: Granggang    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-6    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa4, SS1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,2kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 216cm [0,294 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3,471kg) für übergewichtigen Zwerg, 142cm [0,934 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Schild: Buckler
 Speere: Granggang (150cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 modest item: PHASE GEMS, Creature & Treasures II (Seite 75)
1 MS, 3 SS, 28 He, 7 Kr, Edelsteine: Edelopal 47kt, Amethyst 32kt, Demantoid 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147
9) Hochelf   Stufe: 5    Reaktion: 59 (Ini: 70)    Intelligenz: 81    RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 13 + 4 [Pool: 80] (WP1 SD1 SB1 VV1)
Waffe: Dolche: Zirah Bouk    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 6    BF: 90    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH2, FI1

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-7    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa4, Vor1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 34x Pechfackel (4h) (500g, 17kg gesamt) [0,05 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (156g) für Mann mit Adipositas Grad II, 180cm [0,058 GS]
 Muff (571g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,352 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Schild: grosser Schild
 Dolche: Zirah Bouk (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
10) Hochelf   Stufe: 8    Reaktion: 60 (Ini: 128)    Intelligenz: 59    RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 AS2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 4 [Pool: 95] (WP1 SB1 SD1 VV1 BH1 SK1)
Waffe: Kampfstäbe: Toyak    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VS1, BA1, KgM1, KnH1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 19  Pool: 115    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-11    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 11x Lampenöl (15h) (250g, 2,75kg gesamt) [0,05 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (850g) für Frau mit Adipositas Grad I, 170cm [0,64 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,125kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,285 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,652kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 183cm [0,116 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (227g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,803 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (85g) für mäßig untergewichtige Elfin, 191cm [0,185 GS]
 Krone (1,35kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [41,875 GS]
 Schild: Schild
 Kampfstäbe: Toyak (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
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=== Beute bei 10 Hochelf (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 23 SS, 102 He, 53 Kr
Edelsteine: Turmalin (20kt), Diamant (43kt), Granat (42kt), Tansanit (44kt), Zirkon (47kt), Demantoid (46kt, 9kt), Edelopal (47kt), Amethyst (32kt)

PHASE GEMS :: MM1~-yN0RTza7jIExGz4rTxc9ulKZgYKVVMooCgarhRjwtdM_A
Phiole, Glas, 50ml mit 30ml Inhalt (30g) :: MM1~-yN0RToqkotZmmpn8WX_sz658D6L0Jns7RhL-nDjQ7xR7v7DAxUQ8TnLuUnbKw
Hochelf
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