Steckbriefe (10)
Hochelf [16537]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 11.5
Es werden 10 Hochelf [16537] ausgegeben:
1) Hochelf Stufe: 7 Reaktion: 63 (Ini: 70) Intelligenz: 82 RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 3 [Pool: 90] (BH1 WP1 SB1 SK1 SD1)
Waffe: Schwerter: Herebra AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, VS1
Waffe: Langbögen: Chinese Bow AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 100m (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-10 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, WM10, BZ1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (144g) für Mann mit Adipositas Grad III, 185cm [0,037 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Schild: Schild
30ml Der Biss des Lebens (100GS) in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [100 GS]
Schwerter: Herebra (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
12 SS, 7 He, 5 Kr, Edelsteine: Turmalin 20kt, Diamant 43kt, Granat 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
2) Hochelf Stufe: 8 Reaktion: 56 (Ini: 79) Intelligenz: 90 RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 VV1 AS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 14 + 4 [Pool: 95] (WP1 SK1 SB1 VV2 BH2)
Waffe: Langschwerter: Mentok AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FH2, GW1, KgM1, WM1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 19 Pool: 115 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-10 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1, BN1, GW1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
30x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 15g gesamt) [0,02 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Schild: Buckler
Langschwerter: Mentok (60cm, 900g, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
2 SS, 21 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
3) Hochelf Stufe: 3 Reaktion: 55 (Ini: 167) Intelligenz: 51 RS: 9/5/3/1/14
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 70] (WP1 SB1 SD1)
Waffe: Speere: Patisthanaya AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5, VS1, BA1, KnH1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\7 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-12 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
16x Lampenöl (15h) (250g, 4kg gesamt) [0,05 GS]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (708g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,392 GS]
Schild: Schild
Speere: Patisthanaya (200cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Speerschleudern (Munition: 6 Schleudersteine): Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Tansanit 44kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
4) Hochelf Stufe: 7 Reaktion: 63 (Ini: 128) Intelligenz: 68 RS: 12/6/5/4/14
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Druidensicheln: Kama AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: SP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GK1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\37 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-11 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa4, SS1, FW1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (495g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,12 GS]
Schild: Mannschild
Druidensicheln: Kama (50cm, 1kg, Schadensklasse 2) [1,5 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Edelsteine: Zirkon 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
5) Hochelf Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 40 (Ini: 43) Intelligenz: 52 RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 2 [Pool: 55] (BA1 KnH1)
Waffe: Dolche: Bracelet Dagger AT: 13 PA: 10-1 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 13 PA: 10+3 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BH1, KnH1, KgM1, VV1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 15 Pool: 75 Dauer:½\40 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, GW1, Vor1, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 15 PA: 12+2 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: ZD1, BA1, WM2, ES1, KnH1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (204g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,062 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (109g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,209 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Schild: Sword Shield
Dolche: Bracelet Dagger (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
Edelsteine: Demantoid 46kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
6) Hochelf Stufe: 2 Reaktion: 51 (Ini: 65) Intelligenz: 86 RS: 11/6/4/2/14
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2) Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 11 + 2 [Pool: 65] (BA1 ES1 WM3)
Waffe: Piken: Barchi AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VS1, BA1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 14 PA: 11+2 Pool: 65 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3
Waffe: Langbögen: Long Bow AT: 16 Pool: 85 Dauer:½\1 Reichweite (eff): 90m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-7 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa3, Vor1, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 16 PA: 13+2 Pool: 85 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (113g) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,032 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,448kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,491 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Schild: Madu
Piken: Barchi (300cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [0,8 GS]
Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
1 PS, 2 SS, 20 He, 15 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
7) Hochelf Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 111) Intelligenz: 82 RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 13 + 2 [Pool: 80] (BA1 KgM1)
Waffe: Peitschen: Chemeti AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: WA1, BA1, FH2, WM1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 16 PA: 13+2 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Waffe: Langbögen: Chinese Bow AT: 18 Pool: 100 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 100m (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1, SS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 18 PA: 15+2 Pool: 100 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
35x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 3,5kg gesamt) [0,02 GS]
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (247g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,066 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Schild: Sword Shield
Peitschen: Chemeti (120cm, 1,2kg, Schadensklasse 1) [1,5 GS]
Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
4 SS, 26 He, 17 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
8) Hochelf Stufe: 5 Reaktion: 56 (Ini: 137) Intelligenz: 73 RS: 11/6/5/3/14
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 13 + 2 [Pool: 80] (WP1 BH2 SK1 SB1)
Waffe: Speere: Granggang AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow AT: 18 Pool: 100 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 120m (max): 225m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa4, SS1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,2kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 216cm [0,294 GS]
Schlafsack, wetterfest (3,471kg) für übergewichtigen Zwerg, 142cm [0,934 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Schild: Buckler
Speere: Granggang (150cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
modest item: PHASE GEMS, Creature & Treasures II (Seite 75)
1 MS, 3 SS, 28 He, 7 Kr, Edelsteine: Edelopal 47kt, Amethyst 32kt, Demantoid 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 147
9) Hochelf Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 70) Intelligenz: 81 RS: 10/5/3/1/14
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1) Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 13 + 4 [Pool: 80] (WP1 SD1 SB1 VV1)
Waffe: Dolche: Zirah Bouk AT: 16 PA: 13-1 Pool: 80 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH2, FI1
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 18 Pool: 100 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa4, Vor1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
34x Pechfackel (4h) (500g, 17kg gesamt) [0,05 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (156g) für Mann mit Adipositas Grad II, 180cm [0,058 GS]
Muff (571g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,352 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Schild: grosser Schild
Dolche: Zirah Bouk (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
10) Hochelf Stufe: 8 Reaktion: 60 (Ini: 128) Intelligenz: 59 RS: 10/6/4/2/14
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 AS2 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 4 [Pool: 95] (WP1 SB1 SD1 VV1 BH1 SK1)
Waffe: Kampfstäbe: Toyak AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VS1, BA1, KgM1, KnH1
Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat AT: 19 Pool: 115 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-11 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
11x Lampenöl (15h) (250g, 2,75kg gesamt) [0,05 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (850g) für Frau mit Adipositas Grad I, 170cm [0,64 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,125kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,285 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,652kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 183cm [0,116 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (227g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,803 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (85g) für mäßig untergewichtige Elfin, 191cm [0,185 GS]
Krone (1,35kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [41,875 GS]
Schild: Schild
Kampfstäbe: Toyak (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
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=== Beute bei 10 Hochelf (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 23 SS, 102 He, 53 Kr
Edelsteine: Turmalin (20kt), Diamant (43kt), Granat (42kt), Tansanit (44kt), Zirkon (47kt), Demantoid (46kt, 9kt), Edelopal (47kt), Amethyst (32kt)
PHASE GEMS :: MM1~-yN0RTza7jIExGz4rTxc9ulKZgYKVVMooCgarhRjwtdM_A
Phiole, Glas, 50ml mit 30ml Inhalt (30g) :: MM1~-yN0RToqkotZmmpn8WX_sz658D6L0Jns7RhL-nDjQ7xR7v7DAxUQ8TnLuUnbKw