Hirschzentaur [17259]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 40-60
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 2 W6 + 2 | 3 W8 | 1 W6 + 1 | 2 W8 | 2 W6 | 3 W10 + 3 | 2 W8 + 2 | 3 W4 + 3, Dauer 2 Sekunde | 4 Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-13, TP 2 W8 + 2 | 1 W8 | 2 W8 | 3 W10 + 3 | 1 W10 | 3 W8 | 2 W6 + 2, Dauer 2\28 | 4\½ | ½\28 | 5\1 | 1\8 | 6\7 | 2\41 | 2\7 | 3\4
  • Schildkampf: AT 9-12, PA 6-9, TP 1 W6 + 1 | 1 W12 | 1 W8 | 2 W6, Dauer 2 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11506/2/3/2/3385-222 W6 + 2411-2\282 W8 + 25
22536/2/3/2/339643 W8612-4\½1 W84
32508/3/5/4/3396-211 W6 + 1512-½\282 W8596+221 W6 + 1
42538/3/5/5/339633 W8612-5\11 W8696+241 W8
52526/2/3/2/339632 W8412-1\81 W84
61458/3/5/5/338522 W6611-6\71 W89
75605/2/3/2/3310743 W10 + 3613-2\413 W10 + 38
83556/3/4/3/339622 W8 + 2612-2\71 W104
91457/3/4/3/338542 W6411-3\43 W85
100405/2/3/2/338533 W4 + 3811-4\½2 W6 + 23
Steckbriefe (10)
Hirschzentaur [17259]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Hirschzentaur [17259] ausgegeben:
1) Hirschzentaur   Stufe: 1    Reaktion: 52 (Ini: 62)    Intelligenz: 90    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (VV3 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 5 + 3 [Pool: 5]
Waffe: Tritte: Tritte    AT: 8  PA: 5-2  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: -    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM5

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 11  Pool: 35    Dauer:2\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (261g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,082 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (350g) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,967 GS]
 Schild: Schild
 Tritte: Tritte (0cm, 0g, Schadensklasse 2) [0 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 54 (Ini: 98)    Intelligenz: 96    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Kriegshämmer: Martel de Fer    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Schild: Schild
 Kriegshämmer: Martel de Fer (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 SS, 15 He, 3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
3) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 59 (Ini: 66)    Intelligenz: 94    RS: 8/3/5/4/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 GS2 AS2)    Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 6 + 2 [Pool: 10] (GW1)
Waffe: Dolche: Kozuka    AT: 9  PA: 6-2  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FE1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 9  PA: 6+2  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:½\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, FW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Eimer, Leder- (110g), 89% leichter, keinerlei Behinderung, +12 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +6 magischer Bonus} [254 GS]
 Schild: Madu
 Dolche: Kozuka (20cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Kunzit 37kt, Ametrin 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
4) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 65 (Ini: 216)    Intelligenz: 57    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 6 + 2 [Pool: 10] (GK1)
Waffe: Streitäxte: Ay - Balta    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: VS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 9  PA: 6+2  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: GK1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Fernrohr (920g), 8% leichter, +8 Bonus {+8 magischer Bonus} [224 GS]
 Schild: Sword Shield
 Streitäxte: Ay - Balta (60cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [4,5 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
2 SS, 26 He, 20 Kr, Edelsteine: Turmalin 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
5) Hirschzentaur   Stufe: 2    Reaktion: 61 (Ini: 138)    Intelligenz: 95    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS1 GS1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 6 + 3 [Pool: 10] (BH1)
Waffe: Handäxte: Pareh    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 65    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GK1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 12  Pool: 40    Dauer:1\8    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Hammer (700g), 30% leichter [4,8 GS]
 Stundenglas (250g), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus} [102 GS]
 Handäxte: Pareh (50cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
 große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,5kg, Schadensklasse 0) verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 6) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [2 GS]
5 SS, 31 He, 8 Kr, Edelsteine: Goldberyll 13kt, Spinell 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
6) Hirschzentaur   Stufe: 1    Reaktion: 61 (Ini: 116)    Intelligenz: 78    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 VV1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 5 + 3 [Pool: 5]
Waffe: Schlagringe: Shuko    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 11  Pool: 35    Dauer:6\7    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 17x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 9g gesamt) [0,02 GS]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Ring (Silber) (28g) für übergewichtigen Mann, 180cm [0,105 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (109g) für übergewichtigen Mann, 178cm [0,031 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Schischschrischsch in der Sprache dRAKisch, Selbststudium bis TW13, 55% leichter, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Barriere II (F E) aus Kraftfelder (Forcefields) (Stufe 12) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [1570,5 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kleidung bearbeiten aus Organisches bearbeiten (Organic Skills) (Stufe 3) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] Wege des Bauens (Constructing Ways) (Stufe 3) [Forscher (Delver) {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [80 GS]
 Schild: Schild
 Schlagringe: Shuko (10cm, 864g, Schadensklasse 2), 52% leichter [7,6 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
6 SS, 20 He, 32 Kr, Edelsteine: Rhodolith 22kt, Kunzit 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
7) Hirschzentaur   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 75)    Intelligenz: 70    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (AS3 VV3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: große Morgensterne: Mace & Chain    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 13  Pool: 55    Dauer:2\41    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa2, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Schild: Schild
 große Morgensterne: Mace & Chain (90cm, 2kg, Schadensklasse 3) [3,5 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
2 SS, 29 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
8) Hirschzentaur   Stufe: 3    Reaktion: 69 (Ini: 94)    Intelligenz: 86    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 AS2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Schwerter: Piso Eccat    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\7    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,188kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [1,875 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Piso Eccat (60cm, 600g, Schadensklasse 2) [2 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
Edelsteine: Peridot 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
9) Hirschzentaur   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 93)    Intelligenz: 78    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS1 GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 5 + 3 [Pool: 5]
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH2, WM-1

Waffe: Wurfäxte: Franzisca    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 44x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,4kg gesamt) [0,02 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (165g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,315 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Muff (446g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,319 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Schild: Schild
 Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 399g, Schadensklasse 2), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, aus Steine, Kiesel (-5), Bruchfaktor: 24, Waffenfertigkeiten: WM-1, KnH1, 41% leichter [89,428 GS]
 Wurfäxte: Franzisca (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,1 GS]
14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Hirschzentaur   Stufe: 0    Reaktion: 57 (Ini: 202)    Intelligenz: 67    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Egchos    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (169g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,251 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Schild: Buckler
 Speere: Egchos (170cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,6 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
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=== Beute bei 10 Hirschzentaur (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 16 SS, 121 He, 107 Kr
Edelsteine: Kunzit (37kt, 49kt), Ametrin (16kt), Turmalin (13kt), Goldberyll (13kt), Spinell (24kt), Rhodolith (22kt), Peridot (24kt)

Buch: Sprache Schischschrischsch (900g) (leichter) :: MM1~-yN0RT9qlOg5Bqr_1WWBsTta7pvK0x3p6jDlnrZBargKhXd981eCoADCLwnvzb6_UaqxIB2hZ5l6vUbfjUbE59Lr6D3zsi-9iojScAjCiKzWV0fdYNYyNfvne9uZ3U_RD7LGfqw1SbRjiROsz1dZkM48EA
Eimer, Leder- (110g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_akQ-4hTd_jLvgtj65dLPmURs5D34vohhLwhRsAeZpTXNC
Fernrohr (920g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_alIlZAjFnEmPT0btcbg9ClMs4wmYznp-PRmE
große Schilder: grosser Schild (1,5kg) :: MM1~-yN0RT2qq-2-9yaSiGqRwlSnget3VZkg7i53Ak5nV7w9j3c9_neRMhL7uSxIHlrikqhxExtrWpU5m67SmktHqg
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag_4qq6wW22JLpSjIi
Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) aus Steine, Kiesel (399g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0K7Iy6AFPhEgWE0j5ZFZwy1p9uizHn00CzAhcfKSvnPobazmuCJxkDhLzqA5biR5pkUpPxzgRxP3DNyzY-OuvQzmRu9YLAIiUmppuCpo1aI-S5CCY_vg
Schlagringe: Shuko (864g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT0q7oy6AFPh8oFlsDgh9MYMtR7vGV_jXnyhwghIAeg2aJY
Hirschzentaur
Hirschzentaur