Steckbriefe (10)
Hirschzentaur [17259]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 10 Hirschzentaur [17259] ausgegeben:
1) Hirschzentaur Stufe: 1 Reaktion: 52 (Ini: 62) Intelligenz: 90 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (VV3 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 5 + 3 [Pool: 5]
Waffe: Tritte: Tritte AT: 8 PA: 5-2 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: - Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM5
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\28 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1, WM5
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (261g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,082 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (350g) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,967 GS]
Schild: Schild
Tritte: Tritte (0cm, 0g, Schadensklasse 2) [0 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Hirschzentaur Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 98) Intelligenz: 96 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Kriegshämmer: Martel de Fer AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FE1
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Schild: Schild
Kriegshämmer: Martel de Fer (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 SS, 15 He, 3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
3) Hirschzentaur Stufe: 2 Reaktion: 59 (Ini: 66) Intelligenz: 94 RS: 8/3/5/4/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 GS2 AS2) Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 6 + 2 [Pool: 10] (GW1)
Waffe: Dolche: Kozuka AT: 9 PA: 6-2 Pool: 10 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FE1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 9 PA: 6+2 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: FE1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 12 Pool: 40 Dauer:½\28 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, FW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 12 PA: 9+2 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Eimer, Leder- (110g), 89% leichter, keinerlei Behinderung, +12 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +6 magischer Bonus} [254 GS]
Schild: Madu
Dolche: Kozuka (20cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Kunzit 37kt, Ametrin 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
4) Hirschzentaur Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 216) Intelligenz: 57 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 6 + 2 [Pool: 10] (GK1)
Waffe: Streitäxte: Ay - Balta AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: VS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 9 PA: 6+2 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: GK1
Waffe: Wurfkeulen: Dowak AT: 12 Pool: 40 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 12 PA: 9+2 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Fernrohr (920g), 8% leichter, +8 Bonus {+8 magischer Bonus} [224 GS]
Schild: Sword Shield
Streitäxte: Ay - Balta (60cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [4,5 GS]
Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
2 SS, 26 He, 20 Kr, Edelsteine: Turmalin 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
5) Hirschzentaur Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 138) Intelligenz: 95 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS1 GS1) Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 6 + 3 [Pool: 10] (BH1)
Waffe: Handäxte: Pareh AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GK1
Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\8 Reichweite (eff): 30m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Hammer (700g), 30% leichter [4,8 GS]
Stundenglas (250g), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus} [102 GS]
Handäxte: Pareh (50cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,5kg, Schadensklasse 0) verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 6) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [2 GS]
5 SS, 31 He, 8 Kr, Edelsteine: Goldberyll 13kt, Spinell 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
6) Hirschzentaur Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 116) Intelligenz: 78 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 VV1 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 5 + 3 [Pool: 5]
Waffe: Schlagringe: Shuko AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 11 Pool: 35 Dauer:6\7 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1, WM5
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
17x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 9g gesamt) [0,02 GS]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Ring (Silber) (28g) für übergewichtigen Mann, 180cm [0,105 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (109g) für übergewichtigen Mann, 178cm [0,031 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Buch (2kg) über die Sprache Schischschrischsch in der Sprache dRAKisch, Selbststudium bis TW13, 55% leichter, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Barriere II (F E) aus Kraftfelder (Forcefields) (Stufe 12) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [1570,5 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kleidung bearbeiten aus Organisches bearbeiten (Organic Skills) (Stufe 3) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] Wege des Bauens (Constructing Ways) (Stufe 3) [Forscher (Delver) {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] [80 GS]
Schild: Schild
Schlagringe: Shuko (10cm, 864g, Schadensklasse 2), 52% leichter [7,6 GS]
Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
6 SS, 20 He, 32 Kr, Edelsteine: Rhodolith 22kt, Kunzit 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
7) Hirschzentaur Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 75) Intelligenz: 70 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (AS3 VV3) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: große Morgensterne: Mace & Chain AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: WP1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 13 Pool: 55 Dauer:2\41 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa2, WM5
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Schild: Schild
große Morgensterne: Mace & Chain (90cm, 2kg, Schadensklasse 3) [3,5 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
2 SS, 29 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
8) Hirschzentaur Stufe: 3 Reaktion: 69 (Ini: 94) Intelligenz: 86 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 AS2 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Schwerter: Piso Eccat AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\7 Reichweite (eff): 30m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,188kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [1,875 GS]
Schild: Schild
Schwerter: Piso Eccat (60cm, 600g, Schadensklasse 2) [2 GS]
leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
Edelsteine: Peridot 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
9) Hirschzentaur Stufe: 1 Reaktion: 53 (Ini: 93) Intelligenz: 78 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS1 GS2 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 5 + 3 [Pool: 5]
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH2, WM-1
Waffe: Wurfäxte: Franzisca AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, BW1
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
44x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,4kg gesamt) [0,02 GS]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (165g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,315 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Muff (446g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,319 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Schild: Schild
Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 399g, Schadensklasse 2), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus}, aus Steine, Kiesel (-5), Bruchfaktor: 24, Waffenfertigkeiten: WM-1, KnH1, 41% leichter [89,428 GS]
Wurfäxte: Franzisca (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,1 GS]
14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Hirschzentaur Stufe: 0 Reaktion: 57 (Ini: 202) Intelligenz: 67 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 0]
Waffe: Speere: Egchos AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (169g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,251 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Schild: Buckler
Speere: Egchos (170cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,6 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Hirschzentaur (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 16 SS, 121 He, 107 Kr
Edelsteine: Kunzit (37kt, 49kt), Ametrin (16kt), Turmalin (13kt), Goldberyll (13kt), Spinell (24kt), Rhodolith (22kt), Peridot (24kt)
Buch: Sprache Schischschrischsch (900g) (leichter) :: MM1~-yN0RT9qlOg5Bqr_1WWBsTta7pvK0x3p6jDlnrZBargKhXd981eCoADCLwnvzb6_UaqxIB2hZ5l6vUbfjUbE59Lr6D3zsi-9iojScAjCiKzWV0fdYNYyNfvne9uZ3U_RD7LGfqw1SbRjiROsz1dZkM48EA
Eimer, Leder- (110g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_akQ-4hTd_jLvgtj65dLPmURs5D34vohhLwhRsAeZpTXNC
Fernrohr (920g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_alIlZAjFnEmPT0btcbg9ClMs4wmYznp-PRmE
große Schilder: grosser Schild (1,5kg) :: MM1~-yN0RT2qq-2-9yaSiGqRwlSnget3VZkg7i53Ak5nV7w9j3c9_neRMhL7uSxIHlrikqhxExtrWpU5m67SmktHqg
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag_4qq6wW22JLpSjIi
Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) aus Steine, Kiesel (399g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0K7Iy6AFPhEgWE0j5ZFZwy1p9uizHn00CzAhcfKSvnPobazmuCJxkDhLzqA5biR5pkUpPxzgRxP3DNyzY-OuvQzmRu9YLAIiUmppuCpo1aI-S5CCY_vg
Schlagringe: Shuko (864g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT0q7oy6AFPh8oFlsDgh9MYMtR7vGV_jXnyhwghIAeg2aJY