Hira'razhir [17187]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 7
  • Lebensenergie: 22-70
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-3/0-3/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-12, PA 5-9, TP 1 W4 | 2 W8 | 3 W6 | 2 W8 + 2 | 2 W12 | 3 W4 | 3 W8 + 3 | 4 W8 + 4, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-15, TP 2 W6 + 2 | 2 W8 | 0 W8 | 1 W8 + 1 | 1 W10 | 2 W6 | 1 W8 | 4 W6, Dauer 3\3 | ½\27 | 4\2 | ½\37 | 5\6 | 5\5 | 1\4 | 5\½ | 3\1 | 2\½
  • Schildkampf: AT 10-13, PA 7-10, TP 1 W8, Dauer 4 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
10225/3/3/1/12.78511 W4511-3\32 W6 + 25
23402/0/0/0/12.710+1722 W8413-½\272 W86107+241 W8
31352/0/0/0/12.796+143 W6612-4\22 W6 + 25
43401/0/0/0/12.710742 W8 + 2413-½\370 W84
53458/2/3/4/12.710732 W8 + 2613-5\61 W8 + 110
65533/1/1/1/12.711822 W12414-5\51 W1011
70254/1/1/1/12.78511 W4311-1\42 W6 + 25
80231/0/0/0/12.785+243 W4811-5\½2 W63
93434/1/1/1/12.7107-233 W8 + 3713-3\11 W84
107704/1/1/1/12.712924 W8 + 4815-2\½4 W67
Steckbriefe (10)
Hira'razhir [17187]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 10 Hira'razhir [17187] ausgegeben:
1) Hira'razhir   Stufe: 0    Reaktion: 50 (Ini: 110)    Intelligenz: 54    RS: 5/3/3/1/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Schildparade: Periperiu [Struktur: 70] 5 + 0 [Pool: 5] (KnH1)
Waffe: Dolche: Jamdhar Katari    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (254g) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,403 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (445g) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,087 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (867g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 130cm [0,394 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,611kg) für normalgewichtigeTrollin, 290cm [0,131 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (53g) für stark untergewichtigen Mann, 180cm [0,017 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 2x Pfeil, Kriegs- (27g, 54g gesamt), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 46% leichter [25,232 GS]
 Ringpanzer auf schwerer Kleidung (halb) {RS (5/3/3/1/7)} (4,7kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [8,484 GS]
 Schild: Periperiu
 6x Goldstern [30ml Trank] in Flakon, Glas, 30ml (0,03kg) [Schutz] [0,1 GS]
 Dolche: Jamdhar Katari (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
 modest item: TOOTH OF PIVOT, Creature & Treasures I (Seite 79)
9 SS, 5 He, 11 Kr, Edelsteine: Citrin 45kt, Edelberyll 11kt, Morganit 8kt, Indigolith 3kt, Ametrin 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 72
2) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 160)    Intelligenz: 72    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 7 + 2 [Pool: 20] (GA1)
Waffe: Handäxte: Thin Axe    AT: 10+1  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1, VA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 10  PA: 7+2  Pool: 20    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: SB1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\27    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Einbrecherwerkzeug (2,083kg), +16 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +14 magischer Bonus}, 40% leichter [301,8 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,96kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1,98 GS]
 Schild: Sword Shield
 Handäxte: Thin Axe (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
11 SS, 23 He, 28 Kr, Edelsteine: Saphir 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
3) Hira'razhir   Stufe: 1    Reaktion: 48 (Ini: 115)    Intelligenz: 49    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (BH1)
Waffe: Langschwerter: Killj    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 11x Pechfackel (4h) (500g, 5,5kg gesamt) [0,05 GS]
 31x Pechfackel (4h) (500g, 15,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Killj (90cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
4) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 64)    Intelligenz: 74    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, KnH1, WM3

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\37    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: VS1, BH1, KgM1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Ring (Gold) (23g) für mäßig untergewichtige Elfin, 203cm [0,285 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Schild: Schild
 Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
5) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 93)    Intelligenz: 91    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Schwerter: Dha    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: FI1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 13  Pool: 50    Dauer:5\6    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-10    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Dha (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 GS, 11 SS, 76 He, 83 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
6) Hira'razhir   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 107)    Intelligenz: 75    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 8 + 3 [Pool: 30] (SD1 SK1)
Waffe: Handäxte: Kadjo    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 60    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES2, KnH1, WM1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 14  Pool: 60    Dauer:5\5    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-11    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 24x Pechfackel (4h) (500g, 12kg gesamt) [0,05 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Schild: Schild
 Handäxte: Kadjo (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
14 SS, 74 He, 71 Kr, Edelsteine: Demantoid 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
7) Hira'razhir   Stufe: 0    Reaktion: 60 (Ini: 148)    Intelligenz: 81    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 5]
Waffe: kleine Keulen: Lil-Lil    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:1\4    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Schild: Buckler
 kleine Keulen: Lil-Lil (70cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
8 SS, 48 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
8) Hira'razhir   Stufe: 0    Reaktion: 63 (Ini: 120)    Intelligenz: 64    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 5]
Waffe: Kampfstäbe: Sang Kauw    AT: 8  PA: 5+2  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 11  Pool: 35    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,419 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Schild: Buckler
 Kampfstäbe: Sang Kauw (100cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Tansanit 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 73
9) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 57)    Intelligenz: 72    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Sprungtritte: Sprungtritte    AT: 10  PA: 7-2  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 30    BF: -    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Schild: Schild
 Sprungtritte: Sprungtritte (0cm, 0g, Schadensklasse 3) [0 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
2 SS, 17 He, 13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
10) Hira'razhir   Stufe: 7    Reaktion: 67 (Ini: 105)    Intelligenz: 86    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS2 GS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Stoßspeere: Saunion    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 15  Pool: 70    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Schild: Buckler
 Stoßspeere: Saunion (120cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
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=== Beute bei 10 Hira'razhir (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 55 SS, 243 He, 228 Kr
Edelsteine: Citrin (45kt), Edelberyll (11kt), Morganit (8kt), Indigolith (3kt), Ametrin (41kt), Saphir (25kt), Demantoid (7kt), Tansanit (34kt)

Einbrecherwerkzeug (2,083kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVryiQgFkDc4s_jcUAyD87jkT
Flakon, Glas, 30ml mit 30ml Inhalt (30g) :: MM1~-yN0Qz7akA27gTODlGZjmBfwxU7DDArO3mFaXq1j2lVOUQ
TOOTH OF PIVOT :: MM1~-yN0Qzza7zODx-v9LTz684eYVcGbyRzpDv4i-EJSQgXv6eDt
Hira'razhir
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