Steckbriefe (10)
Hira'razhir [17187]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5
Es werden 10 Hira'razhir [17187] ausgegeben:
1) Hira'razhir Stufe: 0 Reaktion: 50 (Ini: 110) Intelligenz: 54 RS: 5/3/3/1/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Schildparade: Periperiu [Struktur: 70] 5 + 0 [Pool: 5] (KnH1)
Waffe: Dolche: Jamdhar Katari AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (254g) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,403 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (445g) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,087 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (867g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 130cm [0,394 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,611kg) für normalgewichtigeTrollin, 290cm [0,131 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (53g) für stark untergewichtigen Mann, 180cm [0,017 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
2x Pfeil, Kriegs- (27g, 54g gesamt), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 46% leichter [25,232 GS]
Ringpanzer auf schwerer Kleidung (halb) {RS (5/3/3/1/7)} (4,7kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [8,484 GS]
Schild: Periperiu
6x Goldstern [30ml Trank] in Flakon, Glas, 30ml (0,03kg) [Schutz] [0,1 GS]
Dolche: Jamdhar Katari (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
modest item: TOOTH OF PIVOT, Creature & Treasures I (Seite 79)
9 SS, 5 He, 11 Kr, Edelsteine: Citrin 45kt, Edelberyll 11kt, Morganit 8kt, Indigolith 3kt, Ametrin 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 72
2) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 68 (Ini: 160) Intelligenz: 72 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 7 + 2 [Pool: 20] (GA1)
Waffe: Handäxte: Thin Axe AT: 10+1 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1, VA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 10 PA: 7+2 Pool: 20 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: SB1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 13 PA: 10+2 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Einbrecherwerkzeug (2,083kg), +16 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +14 magischer Bonus}, 40% leichter [301,8 GS]
Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,96kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1,98 GS]
Schild: Sword Shield
Handäxte: Thin Axe (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
11 SS, 23 He, 28 Kr, Edelsteine: Saphir 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
3) Hira'razhir Stufe: 1 Reaktion: 48 (Ini: 115) Intelligenz: 49 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 10] (BH1)
Waffe: Langschwerter: Killj AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1
Waffe: Wurfhämmer: Kerrie AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
11x Pechfackel (4h) (500g, 5,5kg gesamt) [0,05 GS]
31x Pechfackel (4h) (500g, 15,5kg gesamt) [0,05 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Schild: Schild
Langschwerter: Killj (90cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
4) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 64) Intelligenz: 74 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, KnH1, WM3
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\37 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: VS1, BH1, KgM1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Ring (Gold) (23g) für mäßig untergewichtige Elfin, 203cm [0,285 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Schild: Schild
Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
5) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 93) Intelligenz: 91 RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Schwerter: Dha AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: FI1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 13 Pool: 50 Dauer:5\6 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-10 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Schild: Schild
Schwerter: Dha (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 GS, 11 SS, 76 He, 83 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
6) Hira'razhir Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 107) Intelligenz: 75 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 8 + 3 [Pool: 30] (SD1 SK1)
Waffe: Handäxte: Kadjo AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 60 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES2, KnH1, WM1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 14 Pool: 60 Dauer:5\5 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-11 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa3
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
24x Pechfackel (4h) (500g, 12kg gesamt) [0,05 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Schild: Schild
Handäxte: Kadjo (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
14 SS, 74 He, 71 Kr, Edelsteine: Demantoid 7kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
7) Hira'razhir Stufe: 0 Reaktion: 60 (Ini: 148) Intelligenz: 81 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 5]
Waffe: kleine Keulen: Lil-Lil AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Schild: Buckler
kleine Keulen: Lil-Lil (70cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
8 SS, 48 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
8) Hira'razhir Stufe: 0 Reaktion: 63 (Ini: 120) Intelligenz: 64 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 5 + 2 [Pool: 5]
Waffe: Kampfstäbe: Sang Kauw AT: 8 PA: 5+2 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 11 Pool: 35 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,419 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Schild: Buckler
Kampfstäbe: Sang Kauw (100cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Tansanit 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 73
9) Hira'razhir Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 57) Intelligenz: 72 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Sprungtritte: Sprungtritte AT: 10 PA: 7-2 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 30 BF: - Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Kurzbögen: Short Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Schild: Schild
Sprungtritte: Sprungtritte (0cm, 0g, Schadensklasse 3) [0 GS]
Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
2 SS, 17 He, 13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
10) Hira'razhir Stufe: 7 Reaktion: 67 (Ini: 105) Intelligenz: 86 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS2 GS2 VV1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Stoßspeere: Saunion AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1
Waffe: Langbögen: Chinese Bow AT: 15 Pool: 70 Dauer:2\½ Reichweite (eff): 100m (max): 150m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Schild: Buckler
Stoßspeere: Saunion (120cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
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=== Beute bei 10 Hira'razhir (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 55 SS, 243 He, 228 Kr
Edelsteine: Citrin (45kt), Edelberyll (11kt), Morganit (8kt), Indigolith (3kt), Ametrin (41kt), Saphir (25kt), Demantoid (7kt), Tansanit (34kt)
Einbrecherwerkzeug (2,083kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVryiQgFkDc4s_jcUAyD87jkT
Flakon, Glas, 30ml mit 30ml Inhalt (30g) :: MM1~-yN0Qz7akA27gTODlGZjmBfwxU7DDArO3mFaXq1j2lVOUQ
TOOTH OF PIVOT :: MM1~-yN0Qzza7zODx-v9LTz684eYVcGbyRzpDv4i-EJSQgXv6eDt