Hira'razhir [17187]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 7
  • Lebensenergie: 25-57
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-2/0-3/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-12, PA 5-9, TP 4 W10 | 3 W6 + 3 | 2 W8 | 4 W6 + 4 | 1 W6 + 1 | 2 W8 + 2 | 3 W4 | 1 W8 | 1 W10 | 4 W8, Dauer 5 Sekunde | 4 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-15, TP 2 W10 | 2 W8 | 0 W8 | 2 W12 | 5 W8 | 1 W8 | 1 W6 | 3 W8 | 4 W10, Dauer ½\4 | 2\2 | 5\18 | ½\½ | 1\58 | 3\½ | 4\1 | ½\42 | 1\57 | 5\2
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
14451/0/0/0/12.7107+154 W10813-½\42 W106
22352/0/0/0/12.79643 W6 + 3612-2\22 W84
33408/2/3/4/12.710722 W8413-5\180 W8
47572/0/0/0/12.712924 W6 + 4415-½\½2 W125
52351/0/0/0/12.796-111 W6 + 1512-1\585 W810
63433/1/1/1/12.710742 W8 + 2413-3\½1 W84
70253/1/1/1/12.78543 W4811-4\11 W63
83401/0/0/0/12.7107-111 W8613-½\423 W88
94452/0/0/0/12.7107-111 W10513-1\574 W1010
103377/2/3/4/12.710754 W81013-5\21 W84
Steckbriefe (10)
Hira'razhir [17187]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 10 Hira'razhir [17187] ausgegeben:
1) Hira'razhir   Stufe: 4    Reaktion: 65 (Ini: 81)    Intelligenz: 59    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 AS1 VV1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 7 + 3 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Falx    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 13  Pool: 55    Dauer:½\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 25x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 13g gesamt) [0,02 GS]
 32x Lampenöl (15h) (250g, 8kg gesamt) [0,05 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schild: grosser Schild
 verb. Kampfstäbe: Falx (260cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
8 SS, 19 He, 50 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
2) Hira'razhir   Stufe: 2    Reaktion: 48 (Ini: 134)    Intelligenz: 89    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 4 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Kriegshämmer: Horseman's Hammer    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH1, KnH1

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Schild: Schild
 Kriegshämmer: Horseman's Hammer (80cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
1 He, Edelsteine: Ametrin 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
3) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 114)    Intelligenz: 79    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 5 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Handäxte: Sagaris    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FI1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 13  Pool: 50    Dauer:5\18    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor3, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (223g) für mäßig untergewichtige Elfin, 201cm [0,076 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (792g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,065 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,062kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [1,825 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,237kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,747 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Windspiel (1,025kg), 88% leichter, keinerlei Behinderung, +37 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +33 magischer Bonus}, aus Shaalk (+25) [4981,5 GS]
 Schild: Schild
 Handäxte: Sagaris (50cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
 modest item: TORCH-RING, Creature & Treasures I (Seite 79)
8 SS, 4 He, 7 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
4) Hira'razhir   Stufe: 7    Reaktion: 68 (Ini: 114)    Intelligenz: 103    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS2)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 9 + 3 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Keulen: Lisan    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 60    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 15  Pool: 70    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (105g) für leicht untergewichtigen Mann, 168cm [1,104 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (204g) für übergewichtigen Hobbit, 89cm [0,077 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,144kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,479 GS]
 Schild: grosser Schild
 Keulen: Lisan (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Ring (Silber) für normalgewichtige Elfin, 198cm, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 34% leichter [300,714 GS]
4 SS, 33 He, 11 Kr, Edelsteine: Feueropal 46kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
5) Hira'razhir   Stufe: 2    Reaktion: 52 (Ini: 72)    Intelligenz: 83    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 6 + 3 [Pool: 15] (BH1)
Waffe: Dolche: Telek    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass)    AT: 12  Pool: 45    Dauer:1\58    Reichweite (eff): 80m    (max): 425m
Trefferpunkte: 5 W8    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Telek (35cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS]
Edelsteine: Tansanit 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
6) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 90)    Intelligenz: 81    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 7 + 2 [Pool: 20] (SB1)
Waffe: Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FI1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 19x Pechfackel (4h) (500g, 9,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (368g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,99 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Schild: Buckler
 25x Echter Wundklee [25g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Fitmacher, Heilt Treffer, Heilt Oberflächen] [0,2 GS]
 Handäxte: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
2 SS, 22 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
7) Hira'razhir   Stufe: 0    Reaktion: 56 (Ini: 146)    Intelligenz: 52    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Kampfstäbe: Kongo-Zue    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (408g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,084 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [1,82 GS]
 Stirnreif (72g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,078 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (59g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,024 GS]
 Schild: Mannschild
 Kampfstäbe: Kongo-Zue (180cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 75
8) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 185)    Intelligenz: 60    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 7 + 2 [Pool: 20] (SB1)
Waffe: Dolche: Labo Belange    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\42    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Ring (Silber) (24g) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 132cm verflucht durch den Zauber Albtraum I (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 2) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,098 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Schild: Buckler
 Dolche: Labo Belange (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
 Zauberstab (1,5m), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1201,4 GS]
1 GS, 9 SS, 31 He, 32 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
9) Hira'razhir   Stufe: 4    Reaktion: 61 (Ini: 84)    Intelligenz: 94    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 7 + 2 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Dolche: Sadoep    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WA1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 13  Pool: 55    Dauer:1\57    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 18x Pechfackel (4h) (500g, 9kg gesamt) [0,05 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (705g) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,582 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (656g) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,562 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (90g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,19 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Verschiebung (F*§) aus Äther meistern (Ethereal Mastery) (Stufe 8) [Astralreisender (Astral Traveller) {Grund- und Mentalmagie}, Erzmagier (Archmage) {alte Magie} und Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [130 GS]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (852g) für übergewichtigen Mann, 170cm, 18% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Zerreißen (F) aus Wege des Zerreißens (Rending Ways) (Stufe 4) [Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [142,243 GS]
 Schild: Buckler
 1x Goldstern [5ml Trank] in Phiole, Glas, 10ml (0,02kg) [Schutz] [0,1 GS]
 Dolche: Sadoep (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
1 PS, 2 SS, 30 He, 22 Kr, Edelsteine: Verdelith 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
10) Hira'razhir   Stufe: 3    Reaktion: 67 (Ini: 102)    Intelligenz: 88    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 7 + 3 [Pool: 20] (SD1)
Waffe: Piken: Paralyser    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 13  Pool: 50    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (4,97kg) für leicht untergewichtigeTrollin, 284cm [1,21 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Schild: Schild
 Piken: Paralyser (230cm, 1,5kg, Schadensklasse 4) [4 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Iolith 29kt, Morganit 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 87
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=== Beute bei 10 Hira'razhir (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 1 GS, 33 SS, 140 He, 152 Kr
Edelsteine: Ametrin (2kt), Feueropal (46kt), Tansanit (6kt), Verdelith (17kt), Iolith (29kt), Morganit (31kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 25g Inhalt (25g) :: MM1~-yN0RT7ak4-64FOAj0OGNjxdaIeP-LO1ov4qD3-MWjI5wV-gb4GZCl0
Armschienen (Leder) (852g, für übergewichtigen Mann, 170cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTsqku6-5VRjFQdksLrHdj6L0JoMFIKTAoXyE43JYPOPWHW4YkRRLPwSvMbjyz6m2oeE
Phiole, Glas, 10ml mit 5ml Inhalt (5g) :: MM1~-yN0RT7akA27gTODlGZjmBfwwk7DDDrO3mFaXq1vQptDB64
Ring (Silber) (18g, für normalgewichtige Elfin, 198cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6Qi4g0191YVlsj25dPLgURuJAv4ihg162kVMASp0agU
Ring (Silber) (24g, für Zwerg mit Adipositas Grad II, 132cm) :: MM1~-yN0RT_a6Qi4g0191YVlsj25dPLgURvpBr77XNyowglQGP41mTvxZsDnwByYE7tvBRZKh40EJAJ6
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagT5gNQ_G6EJIiHa0gfQ
TORCH-RING :: MM1~-yN0RTza7jN7uux90LldiJg5xaqmXdcSbWYznmuMRxU
Windspiel aus Shaalk (1,025kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6A24gzODFQdkQq5UagbaXBM3Wu-zBoeugsUpxWagd28OGjjLngrakA
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkCRGWaeb3zJBLE
Hira'razhir
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