Steckbriefe (6)
Himmelshai [16963]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 13.2
Es werden 6 Himmelshai [16963] ausgegeben:
1) Himmelshai Stufe: 7 Reaktion: 127 (Ini: 148) Intelligenz: 13 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 197 (147/118/98/78/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 407
2) Himmelshai Stufe: 8 Reaktion: 125 (Ini: 191) Intelligenz: 17 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 417
3) Himmelshai Stufe: 8 Reaktion: 95 (Ini: 185) Intelligenz: 11 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 417
4) Himmelshai Stufe: 6 Reaktion: 102 (Ini: 115) Intelligenz: 11 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 181 (135/108/90/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 391
5) Himmelshai Stufe: 7 Reaktion: 125 (Ini: 174) Intelligenz: 15 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 197 (147/118/98/78/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 407
6) Himmelshai Stufe: 7 Reaktion: 113 (Ini: 272) Intelligenz: 13 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 405