Steckbriefe (7)
Himmelshai [16963]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 13.2
Es werden 7 Himmelshai [16963] ausgegeben:
1) Himmelshai Stufe: 7 Reaktion: 122 (Ini: 159) Intelligenz: 10 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 403
2) Himmelshai Stufe: 5 Reaktion: 117 (Ini: 291) Intelligenz: 9 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 398
3) Himmelshai Stufe: 7 Reaktion: 91 (Ini: 149) Intelligenz: 19 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 405
4) Himmelshai Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 85 (Ini: 253) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 111 (83/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 321
5) Himmelshai Stufe: 7 Reaktion: 124 (Ini: 152) Intelligenz: 11 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 197 (147/118/98/78/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 407
6) Himmelshai Stufe: 7 Reaktion: 111 (Ini: 189) Intelligenz: 18 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 413
7) Himmelshai Stufe: 8 Reaktion: 95 (Ini: 122) Intelligenz: 10 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 204 (153/122/102/81/61/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 414