Höherer geflügelter Panther [16493]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 6 Kreaturen mit Stufen 3 bis 14
  • Lebensenergie: 185-317
  • Bewegungsweite: 4.9
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 15-21, PA 12-18, TP 32 W6 | 16 W10 | 16 W6 + 16 | 16 W8 | 16 W12, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Rammen: AT 15-21, PA 12-18, TP 24 W6 | 12 W10 | 12 W6 + 12 | 12 W8 | 12 W12, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 15-21, PA 12-18, TP 32 W6 | 16 W10 | 16 W6 + 16 | 16 W8 | 16 W12, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 19-25, PA 16-22, TP 32 W6 | 16 W10 + 16 | 16 W8 + 16 | 16 W10, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammenHorn/HauerBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1122938/5/4/2/44.92017232 W6142017124 W6102017232 W6142421132 W615
262218/5/4/2/44.91714316 W10131714212 W1091714316 W10132118216 W10 + 1614
331858/5/4/2/44.91512316 W6 + 16121512212 W6 + 1281512316 W6 + 16121916216 W8 + 1614
442008/5/4/2/44.91613316 W8121613212 W881613316 W8122017216 W1014
5143178/5/4/2/44.92118232 W6142118124 W6102118232 W6142522132 W615
6102648/5/4/2/44.91916216 W12141916112 W1291916216 W12142320132 W615
Steckbriefe (6)
Höherer geflügelter Panther [16493]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 14.7

Es werden 6 Höherer geflügelter Panther [16493] ausgegeben:
1) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 12    Reaktion: 154 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (VV3 GS1 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 503
2) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 6    Reaktion: 137 (Ini: 150)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 221 (165/132/110/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 431
3) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 3    Reaktion: 150 (Ini: 216)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 185 (138/111/92/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 395
4) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 4    Reaktion: 126 (Ini: 205)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 410
5) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 14    Reaktion: 148 (Ini: 279)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (VV2 AS3 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 527
6) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 10    Reaktion: 168 (Ini: 238)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 264 (198/158/132/105/79/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS2 GS1 VV2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 474
Höherer geflügelter Panther
Höherer geflügelter Panther