Höherer geflügelter Panther [16493]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 2 bis 13
  • Lebensenergie: 165-305
  • Bewegungsweite: 4.9
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 15-20, PA 12-17, TP 32 W6 | 16 W12 | 16 W6 | 16 W10 + 16, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Rammen: AT 15-20, PA 12-17, TP 24 W6 | 12 W12 | 12 W6 | 12 W10 + 12, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 15-20, PA 12-17, TP 32 W6 | 16 W12 | 16 W6 | 16 W10 + 16, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 19-24, PA 16-21, TP 32 W6 | 16 W8 | 16 W12, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammenHorn/HauerBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1133058/5/4/2/44.92017232 W6142017124 W6102017232 W6142421132 W615
2102718/5/4/2/44.91916216 W12141916112 W1291916216 W12142320132 W615
321658/5/4/2/44.91512316 W6121512212 W671512316 W6121916216 W813
492578/5/4/2/44.91815216 W10 + 16131815112 W10 + 1291815216 W10 + 16132219216 W1215
Steckbriefe (4)
Höherer geflügelter Panther [16493]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 14.7

Es werden 4 Höherer geflügelter Panther [16493] ausgegeben:
1) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 13    Reaktion: 145 (Ini: 203)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (GS2 VV3 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 24  PA: 21  Pool: 165    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 515
2) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 10    Reaktion: 153 (Ini: 230)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 271 (203/162/135/108/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 481
3) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 2    Reaktion: 115 (Ini: 161)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 165 (123/99/82/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 375
4) Höherer geflügelter Panther   Stufe: 9    Reaktion: 155 (Ini: 192)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 AS1 VV2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 467
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