Steckbriefe (4)
Höherer geflügelter Panther [16493]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 4.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 14.7
Es werden 4 Höherer geflügelter Panther [16493] ausgegeben:
1) Höherer geflügelter Panther Stufe: 13 Reaktion: 145 (Ini: 203) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (GS2 VV3 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 515
2) Höherer geflügelter Panther Stufe: 10 Reaktion: 153 (Ini: 230) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 271 (203/162/135/108/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 481
3) Höherer geflügelter Panther Stufe: 2 Reaktion: 115 (Ini: 161) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 165 (123/99/82/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 375
4) Höherer geflügelter Panther Stufe: 9 Reaktion: 155 (Ini: 192) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 AS1 VV2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 467