Höherer Vampir [19030]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 28
  • Lebensenergie: 238
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 4/1/1/2/1
  • Nahkampfwaffe: AT 27, PA 24, TP 16 W10, Dauer ½ Sekunde
  • Biss: AT 24, PA 21, TP 24 W6 + 24, Dauer 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1282384/1/1/2/132724-1½16 W101224211/224 W6 + 2411
Steckbrief
Höherer Vampir [19030]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Höherer Vampir [19030] ausgegeben:
1) Höherer Vampir   Stufe: 28    Reaktion: 165 (Ini: 214)    Intelligenz: 180    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 17 + 6 [Pool: 120] (GS2 AS4 VV6)
Waffe: Schwerter: Kukri    AT: 27  PA: 24-1  Pool: 190    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1, BH1, WM-4, KnH1, FH1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Biss    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM10)    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (75g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 97cm [0,026 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,96kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,99 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (890g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,101 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 80ml Trank des Höhenschwindels (8GS) in Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [8 GS]
 Schwerter: Kukri (50cm, 474g, Schadensklasse 2), +8 Bonus {+8 magischer Bonus}, aus Bronze (-5), Bruchfaktor: 64, Waffenfertigkeiten: WM-4, KnH1, FH1, 29% leichter [69,468 GS]
 Zauberstab (1,5m), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier [1201,4 GS]
Edelsteine: Rhodolith 14kt, Goldberyll 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1857
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=== Beute bei 1 Höherer Vampir (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Edelsteine: Rhodolith (14kt), Goldberyll (35kt)

Glasfläschchen, 100ml mit 80ml Inhalt (80g) :: MM1~-yN0RTqq7us-BNH7lQKErYesGuPhqHwZ_90XrTtGd6LQgHcvbnAqnCsE8vLaP6Aiy980iuk
Schwerter: Kukri aus Bronze (474g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7Iy64FWA9wKESSVkiAPsV2_tBbYDVdSFFpHXVnNmr7ZSK-BLj6lLATWNr1pNPYQaJqUMNc7W3_pNn_E
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkCRGWaeb3zJBLE
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