Höherer Knochenmann (III) [17255]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 3 bis 5
  • Lebensenergie: 77-103
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 2-5/0-1/0-1/0-2/1
  • Nahkampfwaffe: AT 12-13, PA 9-10, TP 6 W10 + 6 | 4 W6 | 2 W12 | 6 W8 + 6, Dauer 4 Sekunde | ½ Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 13-14, PA 10-11, TP 6 W6 | 6 W8 | 6 W6 + 6 | 3 W10 + 3, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
14903/1/1/1/12.4129+146 W10 + 68131026 W65
251033/1/1/1/12.41310-1½4 W66141126 W86
34982/0/0/0/12.4129-212 W126131026 W6 + 65
43775/1/1/2/12.4129+146 W8 + 69131023 W10 + 35
Steckbriefe (4)
Höherer Knochenmann (III) [17255]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2

Es werden 4 Höherer Knochenmann (III) [17255] ausgegeben:
1) Höherer Knochenmann (III)   Stufe: 4    Reaktion: 122 (Ini: 125)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Peudeueng    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VS1, KgM1, KnH1

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 3kt Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 1g gesamt) verflucht durch den Zauber Patzer (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 7) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [1 GS]
 Armreif (59g) für stark untergewichtigen Elf, 201cm [0,045 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (433g) für stark untergewichtigen Mann, 178cm [0,169 GS]
 Stirnband (70g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,004 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Lautlos (F*) aus Zauberkontrolle (Spell Hand) (Stufe 2) [Wizards (Wizard) {Grundmagie}] [70 GS]
 Langschwerter: Peudeueng (80cm, 900g, Schadensklasse 3) [2,7 GS]
5 SS, 1 He, 11 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
2) Höherer Knochenmann (III)   Stufe: 5    Reaktion: 97 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kurzschwerter: Badik    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (245g) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,083 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Kurzschwerter: Badik (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
14 GS, 9 SS, 21 He, 70 Kr, 30GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
3) Höherer Knochenmann (III)   Stufe: 4    Reaktion: 102 (Ini: 106)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schläge Faust: Schläge Faust    AT: 12  PA: 9-2  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 10    BF: -    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM1, FH1

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
 Schläge Faust: Schläge Faust (0cm, 0g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 148
4) Höherer Knochenmann (III)   Stufe: 3    Reaktion: 103 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Pilum    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5, KgM1, DD1

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (348g) für Mann mit Adipositas Grad II, 193cm [0,096 GS]
 Speere: Pilum (190cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,9 GS]
10 GS, 3 SS, 3 He, 15 Kr, 12GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 127
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=== Beute bei 4 Höherer Knochenmann (III) (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 24 GS, 17 SS, 25 He, 96 Kr
Geldedelsteine: 42
Edelsteine: Spinell (3kt)

3kt Goldberyll (0g, 1g gesamt) :: MM1~-yN0RT_alg27gVPn8OFlMu7rNl9TBNIi9kwbrGn8jM2IWHD2--DBmLyaSTHS848oOg
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagL70IQ_G6EJIiHvQgUg
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