Steckbriefe (2)
Höherer Guhl (II) [16674]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6
Es werden 2 Höherer Guhl (II) [16674] ausgegeben:
1) Höherer Guhl (II) Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 108) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Waffe: Peitschen: Kalus AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kette, 5m (2kg) [2 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Peitschen: Kalus (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [1,8 GS]
1 SS, 1 He, 8 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118
2) Höherer Guhl (II) Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 85) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Waffe: Speere: Sang AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 90 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (389g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,024 GS]
Speere: Sang (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
5 GS, 5 SS, 8 He, 12 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 2 Höherer Guhl (II) (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 5 GS, 6 SS, 9 He, 20 Kr