Steckbriefe (3)
Höherer Guhl (II) [16674]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6
Es werden 3 Höherer Guhl (II) [16674] ausgegeben:
1) Höherer Guhl (II) Stufe: 2 Reaktion: 79 (Ini: 137) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Waffe: Umrennen: Umrennen AT: 12 PA: 9-2 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: - Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM4, KgM1, ZD1
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Umrennen: Umrennen (0cm, 0g, Schadensklasse 3) [0 GS]
Edelsteine: Smaragd 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
2) Höherer Guhl (II) Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 106) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Waffe: Schwerter: Gladius AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Schwerter: Gladius (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
3) Höherer Guhl (II) Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 90) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Waffe: Keulen: Bird's Head Club AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 61 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GK1, KgM1, KnH1
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (223g) für mäßig untergewichtige Elfin, 201cm [0,379 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (76g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,026 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (743g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,399 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
44x Bolzen, Kettenbrecher- (30g, 1,32kg gesamt), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus} [100,02 GS]
Waffenrock, gesteppt (halb) {RS (3/1/2/2/2)} (1,54kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [3,565 GS]
Keulen: Bird's Head Club (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Edelsteine: Smaragd 16kt, Indigolith 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 3 Höherer Guhl (II) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Edelsteine: Smaragd (14kt, 16kt), Indigolith (43kt)