Höherer Guhl (II) [16674]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 3 bis 5
  • Lebensenergie: 50-68
  • Bewegungsweite: 2
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 12-13, PA 9-10, TP 3 W10 + 3 | 3 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 13-14, PA 10-11, TP 2 W10 + 2 | 2 W8 + 2, Dauer 1 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 12-13, PA 9-10, TP 1 W12 | 6 W6 + 6, Dauer ½ Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 11-12, PA 8-9, TP 2 W10 | 2 W8, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueNahkampfwaffeBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
15688/5/4/2/42131023 W10 + 35141112 W10 + 231310½1 W12312922 W104
23508/5/4/2/4212933 W85131012 W8 + 2312936 W6 + 6911822 W84
Steckbriefe (2)
Höherer Guhl (II) [16674]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6

Es werden 2 Höherer Guhl (II) [16674] ausgegeben:
1) Höherer Guhl (II)   Stufe: 5    Reaktion: 75 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: Peitschen: Kalus    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Peitschen: Kalus (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [1,8 GS]
1 SS, 1 He, 8 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118
2) Höherer Guhl (II)   Stufe: 3    Reaktion: 71 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: Speere: Sang    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 90    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (389g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,024 GS]
 Speere: Sang (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
5 GS, 5 SS, 8 He, 12 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 2 Höherer Guhl (II) (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 5 GS, 6 SS, 9 He, 20 Kr
Höherer Guhl (II)
Höherer Guhl (II)