Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 26
Lebensenergie: 460
Bewegungsweite: 7.2
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Kralle/Klaue: AT 26, PA 23, TP 32 W8 + 32, Dauer 1 Sekunde
Rammen: AT 20, PA 17, TP 32 W8 + 32, Dauer 2 Sekunde
Zange/Schnabel: AT 23, PA 20, TP 32 W8 + 32, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
Zange/Schnabel
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
26
460
8/5/4/2/4
7.2
26
23
1
32 W8 + 32
16
20
17
2
32 W8 + 32
16
23
20
1
32 W8 + 32
16
Steckbrief
Höhere große Adler [17153]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Im Gegensatz zu "bösen" Wesen stehend. Unterstützt alle, die selbst von "guter" Gesinnung sind.
Bewegungsweite: 7.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 36
Es wird 1 Höhere große Adler [17153] ausgegeben:
1) Höhere große Adler Stufe: 26 Reaktion: 158 (Ini: 297) Intelligenz: 151 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 460 (345/276/230/184/138/92/46)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS4 VV2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Zange/Schnabel AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2920