Guhlkönig (IV) [17051]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 22
  • Lebensenergie: 247
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Rammen: AT 22, PA 19, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 20, PA 17, TP 24 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 21, PA 18, TP 16 W8, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBRammenKralle/KlaueNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1222478/5/4/2/41.82219232 W6142017124 W6102118-1½16 W89
Steckbrief
Guhlkönig (IV) [17051]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Guhlkönig (IV) [17051] ausgegeben:
1) Guhlkönig (IV)   Stufe: 22    Reaktion: 127 (Ini: 140)    Intelligenz: 136    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 3 [Pool: 90] (AS4 VV3 GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Waffe: Keulen: Wahaika    AT: 21  PA: 18-1  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1, WA1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Halskette (112g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,061 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Keulen: Wahaika (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Ring (Silber) für übergewichtige Elfin, 185cm, +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier [300,107 GS]
 potent item: BELL OF SUMMONING, Creature & Treasures II (Seite 77)
1 PS, 2 SS, 4 He, 10 Kr, Edelsteine: Ametrin 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847
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=== Beute bei 1 Guhlkönig (IV) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 2 SS, 4 He, 10 Kr
Edelsteine: Ametrin (8kt)

BELL OF SUMMONING :: MM1~-yN0RTwqkLCBOUtdqhih9YJhUzkxaaD-nr3jVpRqJFF5MeasoAOVDg
Ring (Silber) (28g, für übergewichtige Elfin, 185cm) :: MM1~-yN0RT_a6Qi4g0191YVlsj25dPLgURvpRnsr2417WpxQAS-OaiQ
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