Grumoz (I) [17125]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 1 bis 2
  • Lebensenergie: 103-113
  • Bewegungsweite: 2.6
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-3/3-5/2-5/3
  • Rammen: AT 15-16, PA 12-13, TP 8 W8 + 8 | 8 W10 | 8 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 11-12, PA 8-9, TP 4 W12 | 8 W12 | 6 W10 | 6 W10 + 6, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
121108/3/5/5/32.6161338 W8 + 8912934 W126
221137/3/5/4/32.6161338 W101012948 W1212
311039/3/5/5/32.6151238 W89118+146 W107
421135/2/3/2/32.6161338 W1010129+144 W126
521105/2/3/2/32.6161338 W8 + 8912946 W10 + 68
Steckbriefe (5)
Grumoz (I) [17125]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.4

Es werden 5 Grumoz (I) [17125] ausgegeben:
1) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 122 (Ini: 147)    Intelligenz: 7    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Keulen: Nil-Li    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WA1, FH1, WM1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 110
2) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 127 (Ini: 142)    Intelligenz: 16    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Piken: Tahr Ruan    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: NS1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 113
3) Grumoz (I)   Stufe: 1    Reaktion: 102 (Ini: 251)    Intelligenz: 13    RS: 9/3/5/5/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Langschwerter: Jumgheerdha    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 103
4) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 114 (Ini: 142)    Intelligenz: 10    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Schlagketten: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 113
5) Grumoz (I)   Stufe: 2    Reaktion: 97 (Ini: 192)    Intelligenz: 15    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Waffe: Streitäxte: Tabar    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 23    BF: 85    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 110
Grumoz (I)
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