Große Schildkröten, an Land [16694]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 87-90
  • Bewegungsweite: 0.3
  • Rüstungsschutz: 5-6/2/3/1/12
  • Biss: AT 10, PA 7, TP 3 W10, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
12906/2/3/1/120.310733 W106
22875/2/3/1/120.310733 W106
Steckbriefe (2)
Große Schildkröten, an Land [16694]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Normal    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 0.6

Es werden 2 Große Schildkröten, an Land [16694] ausgegeben:
1) Große Schildkröten, an Land   Stufe: 2    Reaktion: 39 (Ini: 118)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
2) Große Schildkröten, an Land   Stufe: 2    Reaktion: 42 (Ini: 82)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
Große Schildkröten, an Land
Große Schildkröten, an Land