Große Oktopusse [16991]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 5
  • Lebensenergie: 59
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 5/1/1/1/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 4 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 13, PA 10, TP 3 W10, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
15595/1/1/1/12.4151234 W128131023 W105
Steckbrief
Große Oktopusse [16991]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.8

Es wird 1 Große Oktopusse [16991] ausgegeben:
1) Große Oktopusse   Stufe: 5    Reaktion: 74 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 59 (44/35/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 109
Große Oktopusse
Große Oktopusse