Große Oktopusse [16991]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 6
  • Lebensenergie: 35-70
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-4/0-1/0-1/0-1/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14-16, PA 11-13, TP 4 W8 | 8 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 12-14, PA 9-11, TP 3 W6 + 3 | 3 W12, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12354/1/1/1/12.4141134 W8812933 W6 + 35
26701/0/0/0/12.4161338 W68141123 W125
Steckbriefe (2)
Große Oktopusse [16991]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.8

Es werden 2 Große Oktopusse [16991] ausgegeben:
1) Große Oktopusse   Stufe: 2    Reaktion: 79 (Ini: 142)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
2) Große Oktopusse   Stufe: 6    Reaktion: 85 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
Große Oktopusse
Große Oktopusse