Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 3
Lebensenergie: 125
Bewegungsweite: 0.9
Rüstungsschutz: 5/3/3/1/7
Biss: AT 12-16, PA 9-13, TP 6 W8 | 8 W10 + 8, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 14, PA 11, TP 6 W10, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Rammen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
3
125
5/3/3/1/7
0.9
12
9
3
6 W8
7
14
11
2
6 W10
6
Steckbrief
Große Krokodile, an Land [16624]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Groß
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 0.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8
Es wird 1 Große Krokodile, an Land [16624] ausgegeben:
1) Große Krokodile, an Land Stufe: 3 Reaktion: 49 (Ini: 70) Intelligenz: 1 RS: 5/3/3/1/7
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 41