Große Krokodile, an Land [16624]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufen 0 bis 3
  • Lebensenergie: 89-120
  • Bewegungsweite: 0.9
  • Rüstungsschutz: 4-8/3-5/3-4/1-2/7
  • Biss: AT 10-16, PA 7-13, TP 6 W6 + 6 | 8 W10 | 6 W8 | 8 W10 + 8 | 3 W10 | 8 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 12-14, PA 9-11, TP 6 W8 | 6 W8 + 6 | 3 W12, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
131138/5/3/1/70.912936 W6 + 66141126 W86
231187/5/4/2/70.912936 W6 + 66141126 W8 + 66
331204/3/3/1/70.912936 W87141126 W8 + 66
40894/3/3/1/70.910733 W10612933 W125
Steckbriefe (4)
Große Krokodile, an Land [16624]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Groß    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8

Es werden 4 Große Krokodile, an Land [16624] ausgegeben:
1) Große Krokodile, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 43 (Ini: 48)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/3/1/7
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 37
2) Große Krokodile, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 30 (Ini: 125)    Intelligenz: 1    RS: 7/5/4/2/7
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 39
3) Große Krokodile, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 30 (Ini: 207)    Intelligenz: 1    RS: 4/3/3/1/7
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 40
4) Große Krokodile, an Land   Stufe: 0    Reaktion: 25 (Ini: 71)    Intelligenz: 1    RS: 4/3/3/1/7
Lebensenergie: 89 (66/53/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 29
Große Krokodile, an Land
Große Krokodile, an Land