Große Kampftiger [16945]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 15 bis 31
  • Lebensenergie: 200-448
  • Bewegungsweite: 5.7
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 18-26, PA 15-23, TP 20 W10 + 20 | 40 W10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 21-29, PA 18-26, TP 20 W10 + 20 | 40 W10, Dauer 3 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 15-23, PA 12-20, TP 20 W10 | 40 W10, Dauer 4 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1152008/5/4/2/45.71815320 W10 + 20172118320 W10 + 20161512420 W1016
2314488/5/4/2/45.72623240 W10202926140 W10192320240 W1019
Steckbriefe (2)
Große Kampftiger [16945]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 5.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 28.5

Es werden 2 Große Kampftiger [16945] ausgegeben:
1) Große Kampftiger   Stufe: 15    Reaktion: 128 (Ini: 179)    Intelligenz: 42    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2400
2) Große Kampftiger   Stufe: 31    Reaktion: 158 (Ini: 192)    Intelligenz: 72    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 448 (336/268/224/179/134/89/44)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 3 [Pool: 90] (GS2 VV3 AS4)
Angriff: Biss    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W10    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 29  PA: 26  Pool: 210    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W10    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2896
Große Kampftiger
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