Große Kampftiger [16945]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 23 bis 26
  • Lebensenergie: 327-368
  • Bewegungsweite: 5.7
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Biss: AT 22-23, PA 19-20, TP 40 W6 + 40 | 40 W8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 25-26, PA 22-23, TP 40 W6 + 40 | 40 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 19-20, PA 16-17, TP 40 W6 + 40 | 40 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1233278/5/4/2/45.72219340 W6 + 40192522240 W6 + 40181916340 W6 + 4018
2233338/5/4/2/45.72219340 W6 + 40192522240 W6 + 40181916340 W6 + 4018
3263688/5/4/2/45.72320240 W8202623240 W8192017340 W819
Steckbriefe (3)
Große Kampftiger [16945]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 5.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 28.5

Es werden 3 Große Kampftiger [16945] ausgegeben:
1) Große Kampftiger   Stufe: 23    Reaktion: 152 (Ini: 155)    Intelligenz: 59    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 327 (245/196/163/130/98/65/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 0 [Pool: 50] (AS4 GS1)
Angriff: Biss    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2654
2) Große Kampftiger   Stufe: 23    Reaktion: 134 (Ini: 164)    Intelligenz: 64    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 333 (249/199/166/133/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS2 VV2 GS1)
Angriff: Biss    AT: 22  PA: 19  Pool: 140    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2666
3) Große Kampftiger   Stufe: 26    Reaktion: 170 (Ini: 240)    Intelligenz: 68    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 368 (276/220/184/147/110/73/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (AS3 GS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 26  PA: 23  Pool: 185    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2736
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