Steckbrief
Grauer Ehrenmann [16606]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift für gewöhnlich andere Wesen an, sobald es sie erspäht.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8
Es wird 1 Grauer Ehrenmann [16606] ausgegeben:
1) Grauer Ehrenmann Stufe: 10 Reaktion: 168 (Ini: 256) Intelligenz: 35 RS: 12/10/11/3/17
Lebensenergie: 162 (121/97/81/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (GS2 AS4 VV1)
Waffe: Speere: Shail AT: 18 PA: 15+1 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VV1, BA1, KgM1, ES1, WM3
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Speere: Shail (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
20 GS, 11 SS, 33 He, 29 Kr, 48GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Turmalin 4kt, Topas 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 562
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=== Beute bei 1 Grauer Ehrenmann (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 20 GS, 11 SS, 33 He, 29 Kr
Geldedelsteine: 48
Edelsteine: Turmalin (4kt), Topas (42kt)