Graue Orks [17053]

Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 4 bis 13
  • Lebensenergie: 53-143
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 3-6/1-5/1-4/1-7/8
  • Nahkampfwaffe: AT 14-18, PA 11-15, TP 4 W6 + 4 | 12 W10 + 12 | 6 W12 | 8 W6 | 4 W8 | 2 W10 + 2 | 4 W10 | 6 W8 | 2 W12, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-15, TP 2 W6 + 2 | 4 W6 + 4 | 6 W6 | 2 W8 + 2 | 3 W10 + 3 | 1 W8 | 2 W10, Dauer 2\2 | ½\½ | 1\2 | 1\½ | 3\½ | 2\42 | 3\2 | 4\2 | 6\½ | 5\2
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
17855/3/4/2/81.51512-1½4 W6 + 4812-2\22 W6 + 23
2131436/5/4/2/81.51815½12 W10 + 121315-½\½4 W6 + 46
38936/5/4/2/81.51613+226 W12913-1\24 W6 + 46
48976/3/3/1/81.51613½8 W6613-1\½2 W6 + 22
58924/1/1/7/81.51613-1½4 W8813-3\½2 W6 + 24
67835/3/4/2/81.515+112-1½2 W10 + 2612-2\426 W68
791035/2/3/1/81.516+113-1½4 W10813-3\22 W8 + 27
86754/3/3/1/81.5151236 W81012-4\23 W10 + 35
94533/1/1/7/81.51411+112 W10 + 2611-6\½1 W85
105635/2/3/2/81.51411-1½2 W12711-5\22 W105
Steckbriefe (10)
Graue Orks [17053]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
Größe: Normal    
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 6

Es werden 10 Graue Orks [17053] ausgegeben:
1) Graue Orks   Stufe: 7    Reaktion: 61 (Ini: 91)    Intelligenz: 85    RS: 5/3/4/2/8
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 75] (WP1 SB1 SD1 BH1)
Waffe: Dolche: Zirah Bouk    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 6    BF: 90    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (337g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,076 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,525kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm verflucht durch den Zauber Familienfluch III (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 17) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,504 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Zirah Bouk (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
2 SS, 8 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 295
2) Graue Orks   Stufe: 13    Reaktion: 66 (Ini: 125)    Intelligenz: 99    RS: 6/5/4/2/8
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS1 GS2)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 15 + 5 [Pool: 105] (WP1 SB1 VV2 SD1 SK1 BH1)
Waffe: Kampfstäbe: Quarterstaff    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, WM5

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 15  Pool: 75    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, BZ1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 9x Pechfackel (4h) (500g, 4,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (194g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,071 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,592kg) für normalgewichtigen Mann, 191cm verflucht durch den Zauber Ruf der Panik (M *) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 15) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [0,412 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Kampfstäbe: Quarterstaff (180cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 353
3) Graue Orks   Stufe: 8    Reaktion: 50 (Ini: 90)    Intelligenz: 116    RS: 6/5/4/2/8
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 13 + 4 [Pool: 80] (WP1 SB1 VV2 SK1)
Waffe: Langschwerter: Pata    AT: 16  PA: 13+2  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1, TWa1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\2    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Pata (100cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Edelsteine: Edelberyll 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
4) Graue Orks   Stufe: 8    Reaktion: 55 (Ini: 84)    Intelligenz: 97    RS: 6/3/3/1/8
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 SB1 SD1 SK1)
Waffe: Keulen: Fang    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, NS1, GA1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-2    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ2, BW2, GW2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 12x Lampenöl (15h) (250g, 3kg gesamt) [0,05 GS]
 22x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 2,2kg gesamt) [0,02 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Gürtel (Leder) (141g) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,097 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (150g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,3 GS]
 Stirnband (57g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,004 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (54g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1,253 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Schischschrischsch in der Sprache Allgemeinsprache, Selbststudium bis TW44 [22 GS]
 Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (677g) für übergewichtige Frau, 180cm, 59% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Distanzloser Schritt (30m) (F) aus Türen des Geistes (Mind's Door) (Stufe 5) [geschlossene Mentalmagie] [216,296 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Fang (70cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Saphir 23kt, Indigolith 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 307
5) Graue Orks   Stufe: 8    Reaktion: 69 (Ini: 126)    Intelligenz: 106    RS: 4/1/1/7/8
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 SD1 SB1 SK1)
Waffe: Dolche: Kira    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 6    BF: 60    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1, GW1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Kira (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
 Zauberrute, +2 Spruchvermehrer für Göttermagier, +23 Bonus {+23 magischer Bonus} mit zweimal täglich dem Zauber Studieren (I) aus Gesetz der Verzauberung (Enchanting Law) (Stufe 1) [Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] Houris Veränderungen (Houri's Change) (Stufe 1) [Houri (Houri) {Mentalmagie}] Tarnung meistern (Disguise Mastery) (Stufe 1) [Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie}] Mystischer Wechsel (Mystical Change) (Stufe 1) [Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie} und Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] [1201,9 GS]
Edelsteine: Rubin 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 302
6) Graue Orks   Stufe: 7    Reaktion: 48 (Ini: 130)    Intelligenz: 93    RS: 5/3/4/2/8
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 3 [Pool: 75] (WP1 SB1 SK1 BH1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Tjaluk    AT: 15+1  PA: 12-1  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1, ES1, FH1, WM1

Waffe: schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin)    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\42    Reichweite (eff): 50m    (max): 300m
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Halskette (154g) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,071 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,269kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,101 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (635g) für leicht untergewichtige Zwergin, 127cm [0,131 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,156kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [1,578 GS]
 Schild: Buckler
 Kurzschwerter: Tjaluk (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3) [11,2 GS]
Edelsteine: Edelopal 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 293
7) Graue Orks   Stufe: 9    Reaktion: 58 (Ini: 81)    Intelligenz: 104    RS: 5/2/3/1/8
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 13 + 4 [Pool: 85] (WP1 BH1 SB1 SK1 VV2)
Waffe: Kurzschwerter: Kummya    AT: 16+1  PA: 13-1  Pool: 85    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: VA1, FH3, WM17, BA1, FI1, ES1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 13  Pool: 55    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-7    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa2, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (158g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,065 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Gürtel (Leder) (109g) für übergewichtigen Hobbit, 119cm [0,086 GS]
 Gürtel (Leinen) (79g) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,009 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (227g) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,802 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (535g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,123 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (47g), 7% leichter [0,009 GS]
 Schild: Buckler
 8x Narrenkolben [40ml Trank] in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [Heilt Krankheiten] [0,2 GS]
 Kurzschwerter: Kummya (50cm, 402g, Schadensklasse 1), +15 Bonus {+15 magischer Bonus}, aus Stahl, verzaubert hoher (+15), Bruchfaktor: 94, Waffenfertigkeiten: WM16, ES1, FH1, 33% leichter [1278,96 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 PS, 27GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Aquamarin 9kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
8) Graue Orks   Stufe: 6    Reaktion: 52 (Ini: 80)    Intelligenz: 74    RS: 4/3/3/1/8
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 12 + 3 [Pool: 70] (BH1 WP1 SK1 SB1)
Waffe: Kampfstäbe: Mattock    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (862g) für übergewichtige Elfin, 188cm [0,645 GS]
 Hosenträger (61g) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,005 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (440g) für normalgewichtige Elfin, 211cm [1,086 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Kampfstäbe: Mattock (80cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [0,1 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 285
9) Graue Orks   Stufe: 4    Reaktion: 49 (Ini: 211)    Intelligenz: 87    RS: 3/1/1/7/8
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (WP1 SD1 VV1)
Waffe: große Keulen: Hoeroa    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VV1, BA1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:6\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schild: Schild
 große Keulen: Hoeroa (120cm, 1kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 263
10) Graue Orks   Stufe: 5    Reaktion: 61 (Ini: 97)    Intelligenz: 71    RS: 5/2/3/2/8
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 65] (WP1 SB1 VV1 BH1)
Waffe: Dolche: Telek    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 65    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FH1, BA1, ES1, WM1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 11  Pool: 35    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Gürtel (Leder) (163g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
 Hosenträger (84g) für übergewichtige Frau, 183cm [0,005 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,08kg) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,54 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Ring (Gold) (23g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,285 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Kordrüstung, gewebt (voll) {RS (4/2/3/2/3)} (1,907kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm, 48% leichter [90,965 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Telek (35cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
5 SS, 22 He, 6 Kr, Edelsteine: Aquamarin 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 273
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=== Beute bei 10 Graue Orks (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 7 SS, 30 He, 28 Kr
Geldedelsteine: 27
Edelsteine: Edelberyll (15kt), Saphir (23kt), Indigolith (31kt), Rubin (16kt), Edelopal (15kt), Aquamarin (9kt, 28kt)

Jacke (Leder) (1,592kg, für normalgewichtigen Mann, 191cm) :: MM1~-yN0RT_aEYg4BlT4Dbvgtj65dFLkURvpBr6bAYXoQxx4M9aeWh2hcrZunZQ3TLRFXw4rh6jIykc
Jacke (Teer) (1,525kg, für normalgewichtigen Mann, 183cm) :: MM1~-yN0RT_aFYg4BlT4DUPgtlpGOu8OVRvhBs62D59iWzV6MdRxpBNyLmvmwfr7lVwKqj4rncgySA
Kurzschwerter: Kummya aus Stahl, verzaubert hoher (402g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qEexZYjDjE2Pm1l3di3yQbf3sC9NnAtKgiq2AIfjw_e4DoYObHWuGTcq4z2qKFxynUVOsmW7y-CrUlTI97I1fbsmIYxd63S7tHjzsHLdd5eA
Phiole, Glas, 50ml mit 40ml Inhalt (40g) :: MM1~-yN0RT7aFYlY4lBgFoVmsj1Zxa4m_VMgV2fEhmMRgLxEASq1aCw
Stiefel (Leder) (677g, für übergewichtige Frau, 180cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTva6-y9hFfmEBp5Cz7Z7-MQYW29V-_6BJUCSSZ_AszMCwz0y-Cv1_DS2NIbwpk
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR9UybriRRcDAjM9a1OkZ6MxDLi8tu3ig
Graue Orks
Graue Orks