Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 8
Lebensenergie: 92
Bewegungsweite: 1.5
Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
Nahkampfwaffe: AT 16, PA 13, TP 6 W12, Dauer 1 Sekunde
Stachel: AT 12, PA 9, TP 4 W6, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Nahkampfwaffe
Stachel
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
8
92
3/1/1/1/1
1.5
16
13
1
6 W12
11
12
9
2
4 W6
3
Steckbrief
Gorgon (Medusa) [16495]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 7.5
Es wird 1 Gorgon (Medusa) [16495] ausgegeben:
1) Gorgon (Medusa) Stufe: 8 Reaktion: 104 (Ini: 92) Intelligenz: 106 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Kapun AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Angriff: Stachel AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: 2
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Armreif (75g) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,05 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Speere: Kapun (220cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 892