Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 138
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 8 W10 + 8, Dauer ½ Sekunde
  • Rammen: AT 14, PA 11, TP 8 W10 + 8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
161388/5/4/2/42.11815-1½8 W10 + 810141138 W10 + 810
Steckbrief
Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Gogonaur (III) (Menschen-Dämon) [17029] ausgegeben:
1) Gogonaur (III) (Menschen-Dämon)   Stufe: 6    Reaktion: 92 (Ini: 139)    Intelligenz: 93    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS1 AS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Todo    AT: 18  PA: 15-1  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA2
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 538
Gogonaur (III) (Menschen-Dämon)
Gogonaur (III) (Menschen-Dämon)