Gnom [16569]

Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 7
  • Lebensenergie: 25-62
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-16/0-13/0-13/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 7-10, PA 4-7, TP 3 W2 | 1 W8 + 1 | 1 W12 | 3 W8 | 4 W8 | 2 W8 | 2 W8 + 2 | 2 W2 | 4 W10 + 4 | 3 W4 + 3, Dauer 4 Sekunde | 1 Sekunde | 5 Sekunde | 2 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 7-10, TP 2 W2 | 0 W6 + 0 | 0 W8 + 0 | 1 W6 + 1 | 1 W8 | 4 W6 | 1 W8 + 1 | 2 W4, Dauer 5\4 | 8\19 | 1\39 | 3\10 | 2\60 | 4\10
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
10255/1/1/1/11.27443 W267-5\42 W24
25531/0/0/0/11.296-111 W8 + 149-8\190 W6 + 0
37602/0/0/0/11.2107-111 W12510-1\390 W8 + 04
445016/13/13/2/11.29643 W868-3\101 W6 + 12
54523/1/1/1/11.296+154 W898-5\41 W82
65426/3/4/3/11.29622 W849-2\604 W68
75505/1/1/1/11.29622 W8 + 269-4\101 W6 + 18
80324/1/1/1/11.27422 W267-5\42 W24
96622/0/0/0/11.2107+154 W10 + 499-5\41 W8 + 14
103335/1/1/1/11.28543 W4 + 388-5\42 W44
Steckbriefe (10)
Gnom [16569]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Gnom [16569] ausgegeben:
1) Gnom   Stufe: 0    Reaktion: 53 (Ini: 144)    Intelligenz: 130    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitäxte: Udlimau    AT: 7  PA: 4  Pool: 0    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W2    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 70    Strukturschaden: TP+50%

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 7  Pool: 0    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (122g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [1,183 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Streitäxte: Udlimau (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Edelsteine: Verdelith 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
2) Gnom   Stufe: 5    Reaktion: 64 (Ini: 71)    Intelligenz: 120    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kurzschwerter: Scramasax    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 9  Pool: 10    Dauer:8\19    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W6 + 0    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Kurzschwerter: Scramasax (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
1 PS, 8 Kr, Edelsteine: Rhodolith 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
3) Gnom   Stufe: 7    Reaktion: 69 (Ini: 137)    Intelligenz: 137    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Kidney Dagger    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WP1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 10  Pool: 20    Dauer:1\39    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W8 + 0    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: FI1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,238kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,285 GS]
 Dolche: Kidney Dagger (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 160
4) Gnom   Stufe: 4    Reaktion: 52 (Ini: 56)    Intelligenz: 125    RS: 16/13/13/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegsbeile: Woodman's Axe    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: VS1

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 8  Pool: 5    Dauer:3\10    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-2    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (735g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,594 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,383kg) für übergewichtige Orkfrau, 181cm [0,316 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (102g) für Elfin mit Adipositas Grad I, 203cm [0,024 GS]
 Kürass {RS (12/12/12/1/17)} (2,185kg) für übergewichtige Zwergin, 130cm, 50% leichter, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [488,417 GS]
 Kriegsbeile: Woodman's Axe (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [2,6 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
2 SS, 19 He, 21 Kr, 20GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
5) Gnom   Stufe: 4    Reaktion: 67 (Ini: 65)    Intelligenz: 141    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Ballam    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VV1

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 8  Pool: 5    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (245g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,079 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (106g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,031 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Piken: Ballam (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,1 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Edelsteine: Verdelith 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 152
6) Gnom   Stufe: 5    Reaktion: 67 (Ini: 149)    Intelligenz: 140    RS: 6/3/4/3/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Iverapena    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM2, FH1, ZD1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 9  Pool: 10    Dauer:2\60    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Gürtel (Leder) (198g) für Frau mit Adipositas Grad I, 198cm [0,116 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (898g) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,549 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (46g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,877 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Schlafsack, wetterfest (4,48kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 168cm [1,06 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,042kg) für normalgewichtige Zwergin, 147cm [1,817 GS]
 Kordrüstung, gewebt (voll) {RS (4/2/3/2/3)} (3,889kg) für normalgewichtige Frau, 175cm, 20% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, BM=15 [57,344 GS]
 Keulen: Iverapena (60cm, 1,08kg, Schadensklasse 2), +7 Bonus {+7 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 70, Waffenfertigkeiten: ZD1, WM1, 10% leichter [49,7 GS]
 Kriegsflegel: Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
1 He, Edelsteine: Edelberyll 19kt, Diamant 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 142
7) Gnom   Stufe: 5    Reaktion: 69 (Ini: 118)    Intelligenz: 129    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Piso Halasan    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\10    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-8    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (423g) für normalgewichtigen Elf, 203cm [0,085 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Schwerter: Piso Halasan (60cm, 700g, Schadensklasse 2) [1,7 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
2 SS, 18 He, 8 Kr, Edelsteine: Verdelith 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
8) Gnom   Stufe: 0    Reaktion: 56 (Ini: 144)    Intelligenz: 130    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Dan-Gien    AT: 7  PA: 4  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 7  Pool: 0    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (783g) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,613 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (539g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 97cm [0,072 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Ring (Silber) (21g) für mäßig untergewichtige Elfin, 188cm [0,092 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3,2kg) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,9 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
 Beinschienen (Metall) {RS (7/5/7/2)} (3,374kg) für mäßig untergewichtige Frau, 185cm, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, aus Platin (+10), BM=2 mit einmal täglich dem Zauber Wesensändernder Verdacht I (M) aus Verstand unterwandern (Mind Subversion) (Stufe 2) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] verflucht durch den Zauber Zeitlicher Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 15) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [1832,274 GS]
 Schwerter: Dan-Gien (90cm, 700g, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
1 SS, 2 He, 5 Kr, Edelsteine: Smaragd 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 132
9) Gnom   Stufe: 6    Reaktion: 65 (Ini: 116)    Intelligenz: 144    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schlachtbeile: O-No    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W10 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 40    BF: 80    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 9  Pool: 15    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (865g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,149 GS]
 Schlachtbeile: O-No (180cm, 1,65kg, Schadensklasse 4), 34% leichter [36,72 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
2 He, 17 Kr, Edelsteine: Iolith 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
10) Gnom   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 89)    Intelligenz: 124    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Makrigga    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 8  Pool: 0    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armband (203g) für mäßig untergewichtige Frau, 183cm [0,453 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (235g) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,388 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (149g) für übergewichtigen Elf, 203cm [0,056 GS]
 Speere: Makrigga (280cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
1 MS, 2 SS, 3 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 133
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Gnom (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 7 SS, 45 He, 63 Kr
Geldedelsteine: 20
Edelsteine: Verdelith (13kt, 34kt, 11kt), Rhodolith (36kt), Edelberyll (19kt), Diamant (37kt), Smaragd (48kt), Iolith (31kt)

Beinschienen (Metall) aus Platin (3,374kg, für mäßig untergewichtige Frau, 185cm) :: MM1~-yN0QzsqkYi5BDHjE4PlNjxZ9R4y0P5oCrf6YqL_05TZgGeBT1EjJhOkrBJVWJoh0zarj8s-5q_Pj6KeWfgYbg2Xy1tmr7tLHI5-XBaJwskqD8g
Keulen: Iverapena (1,08kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0qEIxZBVNgbhlZ1zy57OKKUJgdBLnjVtFjRHlESWYl9p9bSGatLdj5wZNr1zQe
Kürass (2,185kg, für übergewichtige Zwergin, 130cm) (leichter) :: MM1~-yN0QztaE_zIbzIcZbNf_1HS4O3EG_VnqHh_XtyrggFsASCzarQ
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