Steckbriefe (10)
Gnoll [17171]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Unterirdisch lebende Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 67-71
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Gnoll [17171] ausgegeben:
1) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 171) Intelligenz: 75 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstöcke: Baston AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,322kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 183cm [0,116 GS]
Kampfstöcke: Baston (50cm, 700g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
4 SS, 26 He, 3 Kr, Edelsteine: Iolith 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
2) Gnoll Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 81) Intelligenz: 110 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Horn Dagger AT: 11 PA: 8-1 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 70 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1
Waffe: Kurzbögen: Apache Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 70m (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
42x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 4,2kg gesamt) [0,02 GS]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (350g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,023 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Bäume heilen (H) aus Bäume meistern (Tree Mastery) (Stufe 10) [Druiden (Druid) {Göttermagie}] [150 GS]
Dolche: Horn Dagger (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 MS, 9 SS, 23 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
3) Gnoll Stufe: 5 Reaktion: 60 (Ini: 80) Intelligenz: 89 RS: 4/1/1/7/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Kwaiken AT: 11+1 PA: 8-2 Pool: 30 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1
Waffe: Wurfäxte: Hurlbat AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
27x Pflock (100g, 2,7kg gesamt) [0,009 GS]
Armreif (67g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,048 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (396g) für übergewichtigen Mann, 173cm [0,082 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Stirnband (68g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,004 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (890g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,709 GS]
beschlagene schwere Kleidung (voll) {RS (3/1/1/7/8)} (5,28kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 198cm [8,46 GS]
Dolche: Kwaiken (20cm, 163g, Schadensklasse 1), 35% leichter, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: VA1 [101,4 GS]
Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Edelsteine: Topas 31kt, Verdelith 4kt, Tansanit 43kt, Topas 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
4) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 91) Intelligenz: 79 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Zafar Takieh AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Langschwerter: Zafar Takieh (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
5) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 56 (Ini: 103) Intelligenz: 85 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kurzschwerter: Para-I-Tutti AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
25x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 13g gesamt) [0,02 GS]
7x Pechfackel (4h) (500g, 3,5kg gesamt) [0,05 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Ring (Gold) (22g) für normalgewichtige Frau, 157cm [0,281 GS]
Kurzschwerter: Para-I-Tutti (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 87
6) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 107) Intelligenz: 104 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitäxte: Duck Bill Axe AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
29x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 2,9kg gesamt) [0,02 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (368g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,99 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Streitäxte: Duck Bill Axe (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 87
7) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 119) Intelligenz: 102 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Fuscina AT: 10+1 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VA1, GW1
Waffe: Wurfäxte: Mongwanga AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,37kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,605 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (57g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,024 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,283kg) für übergewichtige Frau, 168cm [0,507 GS]
Einbrecherwerkzeug, leicht (402g), 56% leichter, aus 'Eisen, verzaubert' (+5) [98,507 GS]
Piken: Fuscina (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,3 GS]
Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Edelsteine: Tansanit 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
8) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 149) Intelligenz: 101 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kriegshämmer: Tschekan AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 9 Pool: 10 Dauer:3\59 Reichweite (eff): 55m (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armreif (53g) für leicht untergewichtige Zwergin, 142cm [0,043 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schicksalssinn (I) aus Schicksal meistern (Wyrd Mastery) (Stufe 3) [geschlossene Göttermagie] [80 GS]
Kriegshämmer: Tschekan (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
1 He, 22 Kr, Edelsteine: Edelberyll 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
9) Gnoll Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 107) Intelligenz: 110 RS: 18/13/15/3/3
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Lading AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FI1
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,7kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [0,925 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (857g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,099 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Plattenrüstung (halb) {RS (9/9/9/1/17)} (6,6kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, BM=10 [79,717 GS]
Dolche: Lading (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
6 SS, 5 He, 28 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
10) Gnoll Stufe: 0 Reaktion: 61 (Ini: 98) Intelligenz: 103 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Nil-Li AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 8 Pool: 0 Dauer:5\4 Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-4 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (408g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,084 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Keulen: Nil-Li (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 72
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=== Beute bei 10 Gnoll (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 2 GS, 19 SS, 55 He, 77 Kr
Edelsteine: Iolith (34kt), Topas (31kt, 24kt), Verdelith (4kt), Tansanit (43kt, 30kt), Edelberyll (12kt)
Einbrecherwerkzeug, leicht aus 'Eisen, verzaubert' (402g) (leichter) :: MM1~-yN0RT-qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5sES_j19kvjC0xLSpkB7ey6rqSF6t1e8K0kWq-3xesml2qmW4SGm1ekZjM6wk
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagn_Ws6wW22JLqOTWk
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagn_Go6wW22JLqLDWm