Steckbriefe (5)
Geringerer Knochenmann (II) [16974]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es werden 5 Geringerer Knochenmann (II) [16974] ausgegeben:
1) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 163) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Barchi AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Piken: Barchi (300cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [0,8 GS]
1 MS, 11 SS, 14 He, 27 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 55
2) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 4 Reaktion: 80 (Ini: 109) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Scaling Fork AT: 12 PA: 9+1 Pool: 45 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (68g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm verflucht durch den Zauber Seefluch (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 7) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,927 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Piken: Scaling Fork (200cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [6,4 GS]
26 GS, 12 SS, 5 He, 28 Kr, 32GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Topas 1kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 58
3) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 4 Reaktion: 76 (Ini: 103) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Ram Da'o AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
3 GS, 14 SS, 27 He, 28 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 60
4) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 1 Reaktion: 70 (Ini: 103) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Split-Tipped Sword AT: 11 PA: 8+1 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (84g) für leicht untergewichtigen Mann, 168cm [0,018 GS]
Langschwerter: Split-Tipped Sword (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Edelsteine: Topas 6kt, Smaragd 39kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 37
5) Geringerer Knochenmann (II) Stufe: 2 Reaktion: 73 (Ini: 117) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Shotel AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: NS1, WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Schwerter: Shotel (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
Edelsteine: Goldberyll 32kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 47
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 5 Geringerer Knochenmann (II) (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 29 GS, 37 SS, 46 He, 83 Kr
Geldedelsteine: 32
Edelsteine: Topas (1kt, 6kt), Smaragd (39kt), Goldberyll (32kt)
Hemd (Seide) (68g, für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm) :: MM1~-yN0RT_aFYq5hUt91QVktz5BStmk-bdBprbO-lRlzgnETWGgdk5ZUKsZ-XtB69g6yz3kjlg