Gepard [16548]

Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 75-77
  • Bewegungsweite: 5.5
  • Rüstungsschutz: 6/3/4/3/3
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 3 W10 + 3, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 15, PA 12, TP 3 W12, Dauer 2 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP 3 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13776/3/4/3/35.5131023 W10 + 35151223 W126141123 W125
23756/3/4/3/35.5131023 W10 + 35151223 W126141123 W125
Steckbriefe (2)
Gepard [16548]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 5.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 27.5

Es werden 2 Gepard [16548] ausgegeben:
1) Gepard   Stufe: 3    Reaktion: 162 (Ini: 228)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 77
2) Gepard   Stufe: 3    Reaktion: 144 (Ini: 153)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 AS2 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 75
Gepard
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