Gepard [16548]

Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 3 bis 5
  • Lebensenergie: 68-96
  • Bewegungsweite: 5.5
  • Rüstungsschutz: 5-6/2/3/2/3
  • Rammen: AT 13-14, PA 10-11, TP 3 W10 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 15-16, PA 12-13, TP 3 W12 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 14-15, PA 11-12, TP 3 W10 + 3 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenBissKralle/Klaue
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13686/2/3/2/35.5131023 W105151223 W126141123 W10 + 35
25965/2/3/2/35.5141126 W6 + 65161326 W8 + 67151226 W86
Steckbriefe (2)
Gepard [16548]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Fleischfressende Säugetiere, Kreaturen und Monster I, Seite 24-26
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 5.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 27.5

Es werden 2 Gepard [16548] ausgegeben:
1) Gepard   Stufe: 3    Reaktion: 168 (Ini: 204)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS1 GS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 68
2) Gepard   Stufe: 5    Reaktion: 145 (Ini: 167)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 96 (72/57/48/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS2 VV3 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 96
Gepard
Gepard