Funken [27416]

Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufe 1 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 1
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 1-11/0-7/0-3/0-3/1
NrStufeLERSB
1jung14/1/1/1/13.4
21111/7/3/3/13.4
3114/1/1/1/13.4
4111/0/0/0/13.4
5112/0/0/0/13.4
Steckbriefe (5)
Funken [27416]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
Größe: Winzig    
Verhalten: Spezielles Verhalten, siehe Beschreibung (hoffentlich;)
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 10.2

Es werden 5 Funken [27416] ausgegeben:
1) Funken   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 126 (Ini: 170)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 95 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 11/7/3/3/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 116 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 114 (Ini: 209)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 114 (Ini: 174)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Funken
Funken