Steckbriefe (10)
Funken [27416]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
Größe: Winzig
Verhalten: Spezielles Verhalten, siehe Beschreibung (hoffentlich;)
Bewegungsweite: 3.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 10.2
Es werden 10 Funken [27416] ausgegeben:
1) Funken Stufe: 2 Reaktion: 99 (Ini: 193) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Funken Stufe: 1 Reaktion: 128 (Ini: 175) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Funken Stufe: 1 Reaktion: 128 (Ini: 170) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Funken Stufe: 1 Reaktion: 117 (Ini: 192) Intelligenz: 1 RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Funken Stufe: 1 Reaktion: 98 (Ini: 158) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Funken Stufe: 1 Reaktion: 98 (Ini: 133) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Funken Stufe: 1 Reaktion: 94 (Ini: 174) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Funken Stufe: 1 Reaktion: 106 (Ini: 93) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Funken Stufe: 1 Reaktion: 93 (Ini: 159) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Funken Stufe: 1 Reaktion: 114 (Ini: 129) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 11 Funken werden ausgegeben.