Funken [27416]

Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 2
  • Lebensenergie: 1
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 1-9/0-2/0-3/0-5/1
NrStufeLERSB
1214/1/1/1/13.4
2111/0/0/0/13.4
3113/1/1/1/13.4
4119/2/3/5/13.4
5111/0/0/0/13.4
6113/1/1/1/13.4
7111/0/0/0/13.4
8113/1/1/1/13.4
9111/0/0/0/13.4
10112/0/0/0/13.4
Steckbriefe (10)
Funken [27416]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Abenteuermodul: Das Monster von Leet
Größe: Winzig    
Verhalten: Spezielles Verhalten, siehe Beschreibung (hoffentlich;)
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 10.2

Es werden 10 Funken [27416] ausgegeben:
1) Funken   Stufe: 2    Reaktion: 99 (Ini: 193)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 128 (Ini: 175)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 128 (Ini: 170)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 117 (Ini: 192)    Intelligenz: 1    RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 98 (Ini: 158)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 98 (Ini: 133)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 94 (Ini: 174)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 106 (Ini: 93)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 93 (Ini: 159)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Funken   Stufe: 1    Reaktion: 114 (Ini: 129)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bei dieser Attacke müssen kritische Treffer durch Feuer verwendet werden!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 11 Funken werden ausgegeben.
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